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【モンハンワイルズ】弓の星10攻略はジャスト回避が難関?被弾リスクと火力を巡る議論
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【モンハンワイルズ】ライトボウガンに弱体化は必要?高火力と扱う難しさで分かれる評価
10/30 00:00
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【アウトランダーズ】ストーリー経験値で進行待ち?デイリーと探索の流れをプレイヤーが報告
10/29 19:27
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【アウトランダーズ】ボウガンの強さが話題に、弾の調合不要・無限に撃てる点を評価する声
10/29 19:25
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【アウトランダーズ】コントローラー使用中もタッチが必要?操作の切り替えに戸惑う声
10/29 19:23
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【アウトランダーズ】UIの分かりにくさに不満、報酬の受け取り場所や通知の多さが話題に
10/29 19:20
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【アウトランダーズ】主人公の集中育成で攻略できる?ガチャキャラの必要性を巡る議論
10/29 19:18
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【モンハンワイルズ】双剣は火力と立ち回りを両立?おすすめの声と操作の難しさ
10/29 00:00
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【モンハンワイルズ】武器種変更のハードルは高い?操作習得とアーティア作成の負担を巡る声
10/28 00:00
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【モンハンワイルズ】ジャスガ後にもっとスピード感を?硬直や反撃への要望を巡る議論
10/27 00:00
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【モンハンワイルズ】ガードと回避の使い分けは有効?ランス・ガンスのカウンター機会を巡る議論
10/26 00:00
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【モンハンアセンダンス】発売は1月に間に合う?発表状況を材料に時期を予想する声
10/25 19:00
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【アウトランダーズ】CBTの好評だけで判断できる?話題性や知名度にも意見
10/25 00:00
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【アウトランダーズ】無課金と重課金の価値観 議論は時間とお金の使い方へ
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【アウトランダーズ】キャラ・オトモガチャへの不安 課金と遊びやすさのバランスを巡る議論
10/23 00:00
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【アウトランダーズ】iPhone15でどこまで動く?βの画質設定報告と必要スペックへの疑問
10/22 00:00
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【モンハンワイルズ】初心者にライトは扱いやすい?王アルベドでの火力と回避の難しさを巡る議論
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【アウトランダーズ】フロンティアの後継と見る?旧モンハンオンラインとの違いを巡る議論
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【モンハンワイルズ】ランスは安定重視で十分?難しい操作へのリターンと火力を巡る議論
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【アウトランダーズ】PC・PS5版を望む声!スマホでの操作やプレイ環境にためらい
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