9: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 16:22:49.36
今回の翔虫使いのスキルみたいにレベル上がる度に効果の種類が増えてくスキルってワールドだとほぼなかったよね?
シリーズスキルはこんな感じの普通のスキルになってそうな気がする
シリーズスキルはこんな感じの普通のスキルになってそうな気がする
12: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 16:24:23.80
>>9
キノコぐらいかな
キノコぐらいかな
57: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 16:44:53.39
ビジュアル面よりもシステム面に重きを置いたPVもきてほしいぜ
58: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 16:45:25.17
>>57
それはカプコンTVじゃないかな
それはカプコンTVじゃないかな
59: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 16:46:20.59
>>57
モンハンでそんなPV来たことなくない?
システム説明は大体製作陣による解説だし
モンハンでそんなPV来たことなくない?
システム説明は大体製作陣による解説だし
62: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 16:50:09.71
スキルの仕様がXXよりWに近い仕様なのがわかったのはありがたいわぁ
これなら必須スキルになると思われるひるみ軽減1が付けやすいっすね
これなら必須スキルになると思われるひるみ軽減1が付けやすいっすね
92: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 16:58:52.88
ビジュアル的にワールドに近いと言われてたが
ふたを開けるとまんま中身はダブルクロス系だね。
ふたを開けるとまんま中身はダブルクロス系だね。
100: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 17:00:23.64
XX以前のスキル方式だとモンスターによって気軽にスキル付け替えれんからなあ
W式が便利すぎてもう10ポイント制には戻れん
W式が便利すぎてもう10ポイント制には戻れん
188: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 17:20:46.23
今回の縄張り争い派手で良いな
ワールドの古龍のバトルも派手にしてほしかった
ワールドの古龍のバトルも派手にしてほしかった
198: モンハンライズまとめ速報 2021/02/18(木) 17:22:36.17
>>188
ネルギガンテが殴り合いタイプだから地味なだけで他の古龍どもの争いはかなり派手じゃなかったっけ
ネルギガンテが殴り合いタイプだから地味なだけで他の古龍どもの争いはかなり派手じゃなかったっけ
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613628871/