53: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:31:34.79
マジで開発はもっとテストプレイした方がいい
このクソマップでよく楽しめると思ったな、友達グループ満場一致でマップがクソすぎるって怒ってた
このクソマップでよく楽しめると思ったな、友達グループ満場一致でマップがクソすぎるって怒ってた
84: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:37:36.90
>>53
でもお前友達いないじゃん
でもお前友達いないじゃん
93: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:39:58.49
>>53
??:「テスト?今あなた達がやってるのがそうですよw」
??:「テスト?今あなた達がやってるのがそうですよw」
65: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:34:11.89
言うほど糞マップか?
基本一方通行だし地底火山天空山古代樹とかの方がハゲたわ
基本一方通行だし地底火山天空山古代樹とかの方がハゲたわ
72: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:35:33.84
>>65
戦闘エリアの地形に関してはここ数年で一番まともだな
探索の話になると二層構造で迷いやすい場所が出てくる
戦闘エリアの地形に関してはここ数年で一番まともだな
探索の話になると二層構造で迷いやすい場所が出てくる
75: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:36:34.20
>>72
水没林の戦闘エリアは落とされるところとかあるけどな
水没林の戦闘エリアは落とされるところとかあるけどな
77: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:36:43.33
>>65
マップが不便なのと多層構造は結構アレだと思う
戦闘中は言うほどかな。ハンマー使いだから水防林と砂原の一部の坂にはイラッとくるが
マップが不便なのと多層構造は結構アレだと思う
戦闘中は言うほどかな。ハンマー使いだから水防林と砂原の一部の坂にはイラッとくるが
86: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:38:06.17
>>65
そもそも皆気にし過ぎだわ
古代樹もそこまで気にならんし迷うこと含めて楽しめるだろ
そもそも皆気にし過ぎだわ
古代樹もそこまで気にならんし迷うこと含めて楽しめるだろ
163: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 10:00:54.93
>>86
古代樹は単なるストレスなんでお帰りください
古代樹は単なるストレスなんでお帰りください
79: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:36:51.48
マップは大翔蟲の場所を覚えると世界が変わる最終的に犬いらなくなる
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617233619/
コメント
古代樹消えろ
翔蟲がいるからマップが縦に広くなるのは必然だしその方が楽しい
マップが不便と言い出したら、極論、完全な平面マップでいいわけだけど、そんなの楽しいわけない
最近やり始めたけど水没林がダントツのゴミ
考えたやつ死ねよ
入り組んでるわ高低差ありすぎて面倒くせえわ
馬鹿じゃねえのこれ
探索が全然楽しくねえんだよゴミカス
⊃操虫棍
SELECT * FROM user WHERE id = ‘taro’ or ‘1’=‘1’