52: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:30:36.01
前までは性能や距離なくてもナルガの咆哮くらいはフレーム回避出来たけど今回は性能無いと難しいな
58: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:32:44.96
しかしなんで無敵フレーム数減らしたんだろう
ワールドとまではいかずとも従来と同じで良かったと思うんだが
ワールドとまではいかずとも従来と同じで良かったと思うんだが
59: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:33:15.08
>>58
翔蟲技でカウンターと無敵あるじゃん
翔蟲技でカウンターと無敵あるじゃん
64: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:34:07.41
>>58
やっぱそうだったんか。
咆哮全然よけれんとおもったわ
やっぱそうだったんか。
咆哮全然よけれんとおもったわ
62: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:33:34.17
そもそも回避フレームが減った話を鵜呑みにしていいのか怪しい
67: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:34:31.85
というか回避フレームあてにするならスキル積むからよくわからん
80: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:37:03.89
逆にライズの方が個人的にフレーム回避しやすい
過去作は回避2以上ないとインファイト本当きつかった
回避3はやりすぎだけど
過去作は回避2以上ないとインファイト本当きつかった
回避3はやりすぎだけど
475: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 11:00:04.76
モンスターの判定は謎判定が無く見た目通り
ハンターは操作性が良くなった上に被弾しても即復帰して殴りに行ける
良いことずくしっぽいけどモンスターのモーション把握して差し込む醍醐味はちょっと薄れたな
蜘蛛とか蛇とかでかくて何やってるかよくわからないけどとりあえず被弾しないし適当に武器振り回しておこうみたいな雑な倒し方しちゃう
ハンターは操作性が良くなった上に被弾しても即復帰して殴りに行ける
良いことずくしっぽいけどモンスターのモーション把握して差し込む醍醐味はちょっと薄れたな
蜘蛛とか蛇とかでかくて何やってるかよくわからないけどとりあえず被弾しないし適当に武器振り回しておこうみたいな雑な倒し方しちゃう
489: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 11:01:48.83
>>475
昔みたいにフレーム単位で避けたり攻撃したりというシビアさはなくなったけどこれはこれで楽しい
昔みたいにフレーム単位で避けたり攻撃したりというシビアさはなくなったけどこれはこれで楽しい
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617233619/
コメント
アイスボーンで成功してた技が悉く失敗してるから減ったんじゃないかな
性能1あれば割とできるけど
楽勝だったナルガなわとびができなくなって被弾しまくってる
ナルガの尻尾が全然躱せなくなった…
あれ楽しかったのに…
てか全体的に距離感が掴みづらい感じする
分かる。ナルハのドーナツとか全然距離感掴めない
フレーム回避弱体化で太刀の見切りが実質超強化なんだよな