【モンハンライズ】過去作のエフェクトも結構うるさかったよな?

506: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:39:32.83
上位来たからマルチ始めてみたけど
これあかんな
味方のエフェクトがごちゃごちゃしすぎて
モンスの行動見えなくて連打ゲーになってる

586: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:51:12.18
>>506
オプションでエフェクト軽減できなかったか?

588: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:51:40.36
>>586
意味ない定期

590: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:51:50.88
>>586
あれやっても殆ど変わらんぞ?
ライトいたら終わる?

602: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:53:37.31
>>586
出血の表現が和らぐだけで光のエフェクトには効果がない定期

593: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:52:31.79
エフェクトうるさいって言うけど今までのモンハンもこんなもんだったろ

603: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:53:39.04
>>593
ガルクも混ざって8体で殴るってのがでかいと思う

609: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:54:34.98
>>603
アホ犬のせいか
そう言われてみたらそうだな
マルチやらんから気が付かなかった

612: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 11:55:20.41
>>593
どちらかというとモンスでモンスが完全に隠れる(小型含む)のほうがクソだな
これのせいで闘技場の複数クエが凄まじいクソになっとる
ワールドからなにをどうしたらこんな劣化表現になるんだか

641: モンハンライズまとめ速報 2021/04/07(水) 12:02:23.13
>>612
劣化はしていない
むしろ百竜のような大量にモンスターが出るクエストでも一切フレームレートが落ちないのは流石だよ
見やすい見辛いは主観によるところが大きいからね
勘違いだと思う、今ワールドやったらもっと見難いよ

モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617751558/