15: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 05:30:44.58
ライズは段差いっぱいあったりとか、乱入頻度高いとかゆらぎ成分多め?アイスボーンは途中でやめちゃったんだけど
18: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 05:36:19.92
>>15
段差はあるけど犬と翔虫のおかげで移動は快適
乱入も操竜あるから大歓迎
つか体験版あるからやってみなよ
段差はあるけど犬と翔虫のおかげで移動は快適
乱入も操竜あるから大歓迎
つか体験版あるからやってみなよ
65: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 06:46:02.99
>>18
体験版今からでもできるのか 落としてみるわサンクス
>>22
傷つけの次は操竜で面倒かと思ってたけどそうでもなさそうだね ありがとん
体験版今からでもできるのか 落としてみるわサンクス
>>22
傷つけの次は操竜で面倒かと思ってたけどそうでもなさそうだね ありがとん
22: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 05:50:38.61
>>15
闘技場でもない限りは3頭が一堂に会しても
3頭に攻撃ぶち込んでヘイトを一身に浴びない限り
大抵MOB同士でやり合ってくれるからストレス感じないな
XXなんて入ってくるだけでうんざりしてたけどw
闘技場でもない限りは3頭が一堂に会しても
3頭に攻撃ぶち込んでヘイトを一身に浴びない限り
大抵MOB同士でやり合ってくれるからストレス感じないな
XXなんて入ってくるだけでうんざりしてたけどw
39: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 06:15:11.18
今回乱入はむしろボーナスタイムだよね?
操竜あるし、乗り終えたら片方さっさと退散してくれるしであんまりストレスはない
少なくとも縄張り争いが無かった時代みたいに2匹共がハンター目掛けてくるようなウザさはなくなった
操竜あるし、乗り終えたら片方さっさと退散してくれるしであんまりストレスはない
少なくとも縄張り争いが無かった時代みたいに2匹共がハンター目掛けてくるようなウザさはなくなった
47: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 06:26:15.64
>>39
良くも悪くも今回はより色んな面でゲーム的に作られてるよな。ワールドはちょっとリアルにこだわりすぎてたからな。良く言えばストレスなく快適になったと言えるし悪く言えばヌルくなってるとは思うけど。
良くも悪くも今回はより色んな面でゲーム的に作られてるよな。ワールドはちょっとリアルにこだわりすぎてたからな。良く言えばストレスなく快適になったと言えるし悪く言えばヌルくなってるとは思うけど。
110: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 07:08:26.79
なんか今作戦闘中にめっちゃ崖や段差からツルって落ちるんだけどワールドの頃って段差は引っかかるようになってたっけ?
あっちも段差多かったけどこんな落ちなかった気がする
あっちも段差多かったけどこんな落ちなかった気がする
146: モンハンライズまとめ速報 2021/04/10(土) 07:31:45.64
乱入傷つけクラッチがないだけで快適
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617991352/
コメント
近接の中に貫通、徹甲ライトが混ざると揺らぐくらい