10: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 08:31:32.21
ライズとワールドでモンスターのAIかなり変わってるよな
ワールドみたいに動きっぱなしのを殴るっていうよりも
強烈な攻撃を確実に避けて隙を突いて叩き込むライズの方が好きだわ
ワールドみたいに動きっぱなしのを殴るっていうよりも
強烈な攻撃を確実に避けて隙を突いて叩き込むライズの方が好きだわ
21: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 08:57:10.53
>>10
ワールド下位のレイアで比較しても全然違うね
ワールドは噛みつきから単発突進とか飛行しながらのタックルとか移動する技の頻度高いけど
ライズはブレスとかサマソとか隙のデカイ技を多めに出してきてターン制しやすくなってる
ワールド下位のレイアで比較しても全然違うね
ワールドは噛みつきから単発突進とか飛行しながらのタックルとか移動する技の頻度高いけど
ライズはブレスとかサマソとか隙のデカイ技を多めに出してきてターン制しやすくなってる
35: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:08:55.84
>>21
やっぱりそうだよね
ワールドレイアはサマソ後すぐに突進したり隙が小さめだったし
移動技が多くてランスとか足の遅い武器でやるのがダルかった記憶がある
ライズレイアは隙をしっかり見せるし移動技の頻度が減ってるせいか
ランスで定点張り付き&カウンター決めまくりで脳汁ヤバイわ
やっぱりそうだよね
ワールドレイアはサマソ後すぐに突進したり隙が小さめだったし
移動技が多くてランスとか足の遅い武器でやるのがダルかった記憶がある
ライズレイアは隙をしっかり見せるし移動技の頻度が減ってるせいか
ランスで定点張り付き&カウンター決めまくりで脳汁ヤバイわ
39: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:15:29.09
>>35
その分大技頻度高いから被弾した時のリスクは高くなりそうだけど
そこら辺は翔蟲受け身を使わせるための調整でもあるんだろうね
動き回ったり小技連発でストレスかけまくるよか大分楽しいね
その分大技頻度高いから被弾した時のリスクは高くなりそうだけど
そこら辺は翔蟲受け身を使わせるための調整でもあるんだろうね
動き回ったり小技連発でストレスかけまくるよか大分楽しいね
29: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:03:30.53
レイアは後ろに下がってのブレス自体も少なくなってるし
ミツネもXの時より戦いやすい印象あるわ
ミツネもXの時より戦いやすい印象あるわ
56: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:51:46.63
>>29
レイアはワールドんときよりちょっと強い感じするけど心地いい感じになってるな
まぁ装備のせいと不慣れさもあるんだろうけど
レイアはワールドんときよりちょっと強い感じするけど心地いい感じになってるな
まぁ装備のせいと不慣れさもあるんだろうけど
30: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:05:02.27
そもそもハンター側がかなりパワーアップしてるしね
37: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:11:44.11
金レイア仮にでたらアイスボーンのと比較動画出そうっすね
レイアは戦いやすいので良いですね
ティガやベリオも変わってると良いのですけどね
レイアは戦いやすいので良いですね
ティガやベリオも変わってると良いのですけどね
40: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:16:10.09
レイアが尻尾回転する前構えるようになったけどこれ同じ骨格のやつ全部そうならいいなぁ
XXの時青電主とかが唐突にベイブレードするのうざかったわ
XXの時青電主とかが唐突にベイブレードするのうざかったわ
43: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 09:28:01.69
>>40
ワールドも予備動作で頭を少し振るんだけど立ち位置によって頭なんて見えないから
いきなり尻尾振られて喰らうってのが多かったな
ライズは首をもたげるだけでなく尻尾をゆらっと揺らす動作も同時に入ってて
どの経ち位置でも予備動作を確認できるのがデカい
(その分尻尾振るスピード速くなってるが)
ワールドも予備動作で頭を少し振るんだけど立ち位置によって頭なんて見えないから
いきなり尻尾振られて喰らうってのが多かったな
ライズは首をもたげるだけでなく尻尾をゆらっと揺らす動作も同時に入ってて
どの経ち位置でも予備動作を確認できるのがデカい
(その分尻尾振るスピード速くなってるが)
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610731103/