4: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:41:59.26
ディアブロのパラゴンレベルのメリットは周回が無駄にならないことだからな
上げれば上げるほどかなり変わる
上げれば上げるほどかなり変わる
5: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:43:01.39
>>4
ハードコアいいよね。ゲームは遊びじゃないってのを素でいくえげつなさ
ハードコアいいよね。ゲームは遊びじゃないってのを素でいくえげつなさ
6: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:43:14.90
トレハンの例で上げたディアブロとモンハンのおまもりガチャの何が違うかってまさに質の一言だろ
10: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:44:56.29
お守りがどうでもいいサポートスキルばかりで火力スキル一切無しとかなら個性出そうだがな
実際は火力以外はハズレ扱い
バカバカしい
実際は火力以外はハズレ扱い
バカバカしい
23: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:48:12.51
>>10
PvEは上達するほど被弾しなくなるからしゃーない
PvEは上達するほど被弾しなくなるからしゃーない
11: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:45:17.83
ゲーム性の違うディアブロとモンハン比べる時点でNG
22: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:48:05.41
>>11
ディアブロがハクスラ要素のテンプレなんだよなあ
仁王2もキャラメイクの件でちょくちょく話題になるが
ハクスラ部分は影響受けてるし
ディアブロがハクスラ要素のテンプレなんだよなあ
仁王2もキャラメイクの件でちょくちょく話題になるが
ハクスラ部分は影響受けてるし
34: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:50:35.24
>>22
モンハンってハクスラか?
モンハンってハクスラか?
38: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:51:39.59
>>34
一応定義で言えばハクスラ
一応定義で言えばハクスラ
57: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:55:03.00
>>38
>>39
ググって定義みてきたハクスラだわ
けどまあエンドコンテンツが神装備掘りになるディアブロを比較対象にするのは違うかなって思う
てかそこ突き詰めるとHR上げに終始するFになるのでちょっと
>>39
ググって定義みてきたハクスラだわ
けどまあエンドコンテンツが神装備掘りになるディアブロを比較対象にするのは違うかなって思う
てかそこ突き詰めるとHR上げに終始するFになるのでちょっと
39: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:51:50.61
>>34
MH4系列のギルクエのほうが近いが
お守りもバリエーション的にはハクスラだな
MH4系列のギルクエのほうが近いが
お守りもバリエーション的にはハクスラだな
12: モンハンライズまとめ速報 2021/04/14(水) 10:45:47.20
ディアブロよりpoeをやるのだ
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618362476/