【モンハンライズ】部位破壊したら露骨に弱体化してくれ!

221: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:35:23.73
俺すごく疑問な事があるんだが
なんで大型モンスターリストラすんの?
すごい開発費かけて作っただろうに
つうかそれだけじゃなく昔あったものがなくなったら普通嫌じゃない?
容量の問題じゃないよな?
だってPS2やwiiより容量はあるし。
昔いた大型全て+新規大型が今ぐらいの数なら納得してたけど
大半リストラ(アプデ待ちで全部来るかは知らない)で新規大型数体って酷くない?

264: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:45:15.16
>>221
ある程度面子入れ替えないと飽きるからじゃね
あと同じモンスター、例えばオウガやナルガのXXとIB、ライズで全部動きとモデル違うからな
特に人気モンスターなんかは一からわざわざその作品に合わせて作り直しという手間かけてる

293: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:57:22.91
>>221
一回今のグラフィックで今までのモンスター全部出して欲しいわ
百流夜行、ヌシ系、亜種系、無駄にリアルな里、その他諸々の要素全部いらん
そんなん作るぐらいなら色んな種類のモンスター増やして欲しい
色んなモンスと戦いたい
過去の大勢の傑作モンスを新しいゲームで一切出さないというのは普通に勿体ない

228: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:36:58.56
足の部位破壊したらもっと露骨にトロくなってほしい
せめて位置取りダッシュとか位置取りぴょんぴょんできなくしてほしい

235: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:38:24.83
尻尾切断した時に申し訳程度にぽろっと破片落ちるモンスターが多いのは納得いかねえ
もっと根元からばっさりいけよ

246: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:40:55.29
>>235
弱体化して悔しい

251: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:42:14.99
>>235
水没林とかだと地面に刺さった木の幹とかと間違えそうになるやついた気がする

243: モンハンライズまとめ速報 2021/04/15(木) 09:40:08.54
ヌシレイアの尻尾切ると公害レベルで毒があふれ続ける

モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618435978/

コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    ただ入れるだけって話じゃないだろ。
    大型素材はだいたいそれ用の装備に紐付いてるし紐づきたどってくと入れるもんがどんどん増えて調整大変だと思うぞ。
    一気にやるより、抑えて調整しながらアップデート入れる方が賢いわ。
    製品寿命も伸びるし、アップデートでセールやればご新規さんも増えるだろ。

    まぁ今回エンドコンテンツが何もないからやること直ぐ無くなってしまうのが問題よ。

  2. 名無しのHUNTERさん より:

    カプコンの事だから仮に足を破壊したら動けなくなるようにしました!→判定が長い回転攻撃ばかりするとか腕でジャンプして体当たりするとか翼があるモンスターはみんな飛び続けるレウス化するとかろくなことにならないと思う

  3. 名無しのHUNTERさん より:

    前回まであったレウスの翼破壊時のジャンプ失敗モーションが今回は操竜後の糸で繋がれてるとき限定になってんのよね
    なんだかなぁ

  4. 名無しのHUNTERさん より:

    ライズ産で尻尾がバッサリと斬れ落ちるやついないあたり部位破壊で攻撃が弱体化するの悔しいんでしょ