415: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:44:56.95
翔蟲の無い新規タイトルでも翔蟲ロスが起こりそうではある
慣れるしかないけども
慣れるしかないけども
434: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:56:19.63
>>415
新作を作るに当たってわりと問題だと思うんだよねそれ
翔蟲周りのシステムをここまでアクションの根幹に組み込んじゃったら、下手に減らしたりできなくなった武器種のように今後の製作が窮屈になりやしないかね
新作では完全に翔蟲周りのシステムをなくすのか、クラッチで受け身取れるようにしたりワイヤーアクションできるようにして適当に茶を濁すのか
どちらにしても賛否ありそう
新作を作るに当たってわりと問題だと思うんだよねそれ
翔蟲周りのシステムをここまでアクションの根幹に組み込んじゃったら、下手に減らしたりできなくなった武器種のように今後の製作が窮屈になりやしないかね
新作では完全に翔蟲周りのシステムをなくすのか、クラッチで受け身取れるようにしたりワイヤーアクションできるようにして適当に茶を濁すのか
どちらにしても賛否ありそう
438: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:59:11.82
>>434
多分次回作で残すならワイヤーアクションギミックみたいな感じで代用できそうな感じはする
次回作でも残してほしいね
多分次回作で残すならワイヤーアクションギミックみたいな感じで代用できそうな感じはする
次回作でも残してほしいね
440: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:59:31.36
>>434
いままでも新要素はタイトルごとに入れ替えつつ一部は引き継いでるから今後も変わらんだろう
新作ではまたみんなそったの新要素に依存し直してるよ
いままでも新要素はタイトルごとに入れ替えつつ一部は引き継いでるから今後も変わらんだろう
新作ではまたみんなそったの新要素に依存し直してるよ
444: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 16:00:15.67
>>434
普通にそのままモーション変えてジャンプにしちゃえばよくねって気がするけどなw
やってることは結局ジャンプだし
鉄蟲糸技は糸エフェクト消してそんままでいいしな
翔蟲ジャンプは飛びすぎだから足に機械つければええ
普通にそのままモーション変えてジャンプにしちゃえばよくねって気がするけどなw
やってることは結局ジャンプだし
鉄蟲糸技は糸エフェクト消してそんままでいいしな
翔蟲ジャンプは飛びすぎだから足に機械つければええ
445: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 16:00:42.65
>>434
技術も発展してきたしそろそろブレスを応用したジェットパックみたいなのが出てきてもおかしくないな
技術も発展してきたしそろそろブレスを応用したジェットパックみたいなのが出てきてもおかしくないな
416: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:45:03.98
操竜でモンス連れて逃げ回るのは危険度高すぎる
418: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:45:07.34
翔虫で壁走れるのってなんで?
走ってるとき糸出てないよね?
走ってるとき糸出てないよね?
419: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:46:22.26
>>418
壁走りは体育の授業で習っただろ
壁走りは体育の授業で習っただろ
422: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 15:46:55.69
>>418
今回はハンターはSHINOBIやからね
今回はハンターはSHINOBIやからね
690: モンハンライズまとめ速報 2021/01/16(土) 17:37:07.98
>>418
カプコンなら壁蹴りにしてほしかったな
カプコンなら壁蹴りにしてほしかったな
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610731103/