158: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:19:10.43
マルチで大剣使うと別のモンスターの操竜でダウン取った敵に溜め斬りしようとするとズレるし、味方めっちゃのけぞるしあんまりマルチ向きではないよな
178: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:24:53.63
>>158
これのせいで操竜バトル後のダウンで1番安定して火力出せるのもガンナーだよなぁ
儀式武器が最大火力を叩き込めるはずが
拘束時間すげー長いのに5回くらいズレるせいでそんなあたらないという
これのせいで操竜バトル後のダウンで1番安定して火力出せるのもガンナーだよなぁ
儀式武器が最大火力を叩き込めるはずが
拘束時間すげー長いのに5回くらいズレるせいでそんなあたらないという
165: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:20:25.53
ライトヘビィはリロードをもっと遅くしても良さそう
代わりにギアーズオブウォーってゲームにあったアクティブリロードみたいなのつけてほしい
バーが進んでタイミングよくボタン押すと早くリロード出来るみたいなの
代わりにギアーズオブウォーってゲームにあったアクティブリロードみたいなのつけてほしい
バーが進んでタイミングよくボタン押すと早くリロード出来るみたいなの
168: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:21:18.25
斬裂弾削除して円盤弾実装すれば解決
169: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:21:28.66
ナーフするならライトだけにしろ。ヘビィは無罪
175: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:23:57.38
>>169
てっ甲弾のスタンはヘビィだけで良いと思うわ
なんでも出来すぎだよねライト
片手みたいな位置の武器なのに大剣並に火力あるのはいかれてやがる
てっ甲弾のスタンはヘビィだけで良いと思うわ
なんでも出来すぎだよねライト
片手みたいな位置の武器なのに大剣並に火力あるのはいかれてやがる
186: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:26:24.77
>>175
俺は逆に榴弾はライトのみで
ヘビーは特殊弾打て無いけど通常貫通拡散の威力がくそ強いくらいが良いな
ライトはサポートと属性の弾強くして通常貫通拡散弱くしていい
俺は逆に榴弾はライトのみで
ヘビーは特殊弾打て無いけど通常貫通拡散の威力がくそ強いくらいが良いな
ライトはサポートと属性の弾強くして通常貫通拡散弱くしていい
200: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:29:51.36
>>186
ライトの属性とヘビィの通常強くしてほしいのはわかる
ライトのてっ甲弾のスタンなしとはいったけど
どうせなら起爆弾と変更可能な弾で属性やられ弾とかならライトほしいわ
ライトの属性とヘビィの通常強くしてほしいのはわかる
ライトのてっ甲弾のスタンなしとはいったけど
どうせなら起爆弾と変更可能な弾で属性やられ弾とかならライトほしいわ
177: モンハンライズまとめ速報 2021/04/30(金) 11:24:07.99
>>169
開発「まぁよくわからんし弾肉質カタメにしとくか」
開発「まぁよくわからんし弾肉質カタメにしとくか」
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619746337/
コメント
ようするに自分が使ってない武器が強いのは悔しいってこと?
キッショ
国語苦手そう(笑)
てっこうのスタン値はハンマーにさしあげろ。
太刀とボウガンを削除しろ。
対人ゲーでもないのにわざわざナーフしろとかようわからんなぁ
ただのライト暴れすぎ問題
周り上げればそれでいいよ
ナーフしろって言っといて実際ナーフされたらおこなんでしょ?