画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621438306/
350: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:42:40.62
ライズの評価はアイスボーンをプレイしてるかどうかで変わると思う
傷つけ
クラッチ
ぶっ飛ばし
見た目意味なし装衣
導き
高速キチガイモンス
乱入
アイスボーンで数々の苦行を耐えてきたせいかライズはめちゃくちゃ神ゲーに感じる
ま、あくまで個人的な意見だがな
傷つけ
クラッチ
ぶっ飛ばし
見た目意味なし装衣
導き
高速キチガイモンス
乱入
アイスボーンで数々の苦行を耐えてきたせいかライズはめちゃくちゃ神ゲーに感じる
ま、あくまで個人的な意見だがな
351: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:48:51.49
傷つけとぶっ飛ばしが大嫌いでアイスボーン嫌いになった
ただ導きは結構好きだったな
PC版だから初期の導きはしらないけど
ただ導きは結構好きだったな
PC版だから初期の導きはしらないけど
352: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:50:07.04
傷つけ
→2回組はクソ
クラッチ
→これは問題ない
ぶっ飛ばし
→まあわかる
見た目意味なし装衣
→どうでもいい
導き
→素材なくなったら行くだけ
高速キチガイモンス
→楽しい
乱入
→乱入が入らないマップ、モンスター選ぶから問題ない
→2回組はクソ
クラッチ
→これは問題ない
ぶっ飛ばし
→まあわかる
見た目意味なし装衣
→どうでもいい
導き
→素材なくなったら行くだけ
高速キチガイモンス
→楽しい
乱入
→乱入が入らないマップ、モンスター選ぶから問題ない
353: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:51:28.83
高速モンスが楽しいと思うのはキチガイ信者だけ
354: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:52:38.21
IBはまぁ苦行もあったけどコンプ癖があるからダラダラ続けてたわ
2000時間ちょっとで装飾品必要数コンプできた
XXは1600時間やってスロ以外最高値の準神おま一個だけ
2000時間ちょっとで装飾品必要数コンプできた
XXは1600時間やってスロ以外最高値の準神おま一個だけ
355: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:56:58.78
クラッチは本当に傷付け前提の作りじゃなければ許容できたんだがなあ
操竜も正直飽きたらテンポ悪く感じてきた
操竜状態に入ると強制的にやらされるのがめんどくさい
操竜も正直飽きたらテンポ悪く感じてきた
操竜状態に入ると強制的にやらされるのがめんどくさい
356: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:57:35.58
高速キチガイモンスってぶっ飛ばしとかでダウン取ってる間に高火力叩き込んで、それ以外はちまちま攻撃するだけだから
高速とは言っても壁殴りみたいなもんなんだよな
高速とは言っても壁殴りみたいなもんなんだよな
362: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 05:59:36.41
>>356
基本的にぶっ飛ばすと怒って行動スピード上がるから、
ユーザ側が意図的に早くしてるだけ。
基本的にぶっ飛ばすと怒って行動スピード上がるから、
ユーザ側が意図的に早くしてるだけ。
369: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 06:07:29.44
>>362
ぶっ飛ばさなくても怒るならしたほうが得だよね?
ぶっ飛ばさなくても怒るならしたほうが得だよね?
399: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 06:26:13.63
>>369
まとまってダメージ入るし挑戦者が発動しやすいし、
怒ると肉質柔らかくなって常時怒ってた方が
都合いいから怒り解除されたらすぐぶっ飛ばして
怒らせてスピード速すぎって言うのは違くねって話し。
リスクとメリットを天秤にかけてそれを選んだのはユーザ。
まとまってダメージ入るし挑戦者が発動しやすいし、
怒ると肉質柔らかくなって常時怒ってた方が
都合いいから怒り解除されたらすぐぶっ飛ばして
怒らせてスピード速すぎって言うのは違くねって話し。
リスクとメリットを天秤にかけてそれを選んだのはユーザ。
407: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 06:31:23.52
>>399
それぶっ飛ばししてもしなくてもモンスターの怒ってる時間変わらないよね
それぶっ飛ばししてもしなくてもモンスターの怒ってる時間変わらないよね
373: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 06:10:20.69
>>362
だからダメージ与えて怒るギリギリ手前でぶっ飛ばすのが一番いいね
ぶっ飛ばししない理由が無い
だからダメージ与えて怒るギリギリ手前でぶっ飛ばすのが一番いいね
ぶっ飛ばししない理由が無い
406: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 06:29:58.65
>>373
まぁ2回ぶっ飛ばしがテンプレだったな
まぁ2回ぶっ飛ばしがテンプレだったな
コメント
大剣とか使ってるとスリンガー返してほしいと感じちゃう
同意
プレイしてるかどうかじゃなくてIBディスりたいかどうかがまず先にあるだけじゃね?
マジでゲハのノリを巣から持ち出すなよゲェジ共
これな
両方プレイした人から比較されるのは当たり前だし、評価が低いのにはそれ相応の理由がある
それをディスりたいだけ、ゲハのノリを、と一括りにして馬鹿にするお前の方が頭おかしいし非常識だわ
少しは考えてから物言おうな
引用元はゲームシステムの点で前作と比較してるだけじゃん
脈絡なくハードの話に脳内変換してキレ散らかしてるお前のほうがよっぽどゲハに頭やられてるだろ
自分の周りでもIBとライズのどっちかしかやってないって人が結構な割合でいるからわからんでもないな
XX→ライズの人のほうが確かに不満言ってるイメージあるわ
最終的にはアイスボーンの方が面白かった、という評価に落ち着いたわ
最初の方はライズ面白く感じたんだけどな
最終もクソもRISEはまだ始まってねぇだろ
何アプデ全部終わったみたいな言い方してんだ?
アプデどころか本編すらまだ終わってないもんな
全作品やってるけどIBはガチでやってて苦痛だった
同程度に苦痛だったのが4G
XXとライズはモンハンそのものに対して落胆していた自分を引き戻す程の作品だから評価高い
現状アプデも全部では無く、G相当がまだ無い作品なのに十分楽しいライズは凄い
因みに初代からやってるけど自分はコアユーザーでは無く寧ろライトユーザー寄り
今のところIBの方がおもろいわ。ライズやることがハメ殺してガチャ回すしかない。継続モーションのほとんど糞にされたのもムカつく。
新規にはライズ良いとは思う。