画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622763380/
206: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:50:44.86
キャンプで回復アイテム補充し放題
これがダメ
百歩譲って高難易度だけでも出来ない仕様にして欲しかったわ
まぁ闘技場やれと言われればそれまでだが
これがダメ
百歩譲って高難易度だけでも出来ない仕様にして欲しかったわ
まぁ闘技場やれと言われればそれまでだが
216: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:52:15.54
>>206
自分で縛ればいいだけだろう。
自分で縛ればいいだけだろう。
220: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:52:55.61
>>216
そういうことじゃないんだよなぁ~
そういうことじゃないんだよなぁ~
230: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:54:01.93
>>220
そう言う事だよ。
そう言う事だよ。
233: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:55:32.73
・ソロ体力導入でマルチでやるよりソロでやった方が安定して早い
・ソロでやるのが辛いクエストがない
ってことでマルチやる意味があんまりないのが辛いな
XXまでは特殊許可Z順とかしてたけど今回はぜんぶソロで10分とかからず終わる難易度だからマジでマルチやるメリットがない
・ソロでやるのが辛いクエストがない
ってことでマルチやる意味があんまりないのが辛いな
XXまでは特殊許可Z順とかしてたけど今回はぜんぶソロで10分とかからず終わる難易度だからマジでマルチやるメリットがない
240: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:57:05.45
>>233
バゼルとかマルチでやった方が早くね??4人で斬烈撃てば1分で終わるぞ
流石に連帯とれない野良で考えるのは馬鹿でしょ
そもそも普通はフレンドとやるんだから野良でやる奴なんか少数派だろ
バゼルとかマルチでやった方が早くね??4人で斬烈撃てば1分で終わるぞ
流石に連帯とれない野良で考えるのは馬鹿でしょ
そもそも普通はフレンドとやるんだから野良でやる奴なんか少数派だろ
263: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 11:02:20.53
>>240
所謂周回部屋は確かに効率良いしHR200以上指定とかなら早く終わるんだけどちょっと求めてるものが違うんだよなあ
バゼルとか古龍の周回はブラキ炭鉱と同じ作業であってそれがやりたい訳じゃないというか二つ名G5~超特殊ぐらいの難易度が欲しいんだ
所謂周回部屋は確かに効率良いしHR200以上指定とかなら早く終わるんだけどちょっと求めてるものが違うんだよなあ
バゼルとか古龍の周回はブラキ炭鉱と同じ作業であってそれがやりたい訳じゃないというか二つ名G5~超特殊ぐらいの難易度が欲しいんだ
267: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 11:04:36.60
>>263
そうすると一般人ユーザーが逃げ出すから難しいんだろうな
感覚麻痺してるけど一般人にはバルファルクや真金玉に苦戦してるレベルだし
廃人に合わせるとフロンティアやIBの二の舞になりそうでトラウマなんでしょ
そうすると一般人ユーザーが逃げ出すから難しいんだろうな
感覚麻痺してるけど一般人にはバルファルクや真金玉に苦戦してるレベルだし
廃人に合わせるとフロンティアやIBの二の舞になりそうでトラウマなんでしょ
234: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:56:02.06
弱点特効もプロハン以外は役に立ってないよね
脳死で弱特つけるなら生存スキルつけて手数増やしてくれてるほうが有能
脳死で弱特つけるなら生存スキルつけて手数増やしてくれてるほうが有能
235: モンハンライズまとめ速報 2021/06/04(金) 10:56:03.05
とにかく視認性をなんとかしてほしかったそれで難易度はだいぶ変わるカメラはもっと離していいしエフェクトはもはや無くてもいい