【モンハンライズ】今作は装備のαとβの区別はない?予想まとめ

101: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:26:13.83
今回装備にαとβの区別無いのか?
公式Twitterでの装備紹介で男女ごとしか載せてないけど深読みしすぎか

106: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:31:12.48
>>101
下位だからじゃない?
上位になったら出てくると思う

111: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:35:10.13
>>101
あるとは思うけどぶっちゃけあのワールドのスキルシステムも引き継がれると思うと
ほぼ劣化の着られないαなんて作らんで固有武器グラに全部回してほしくもある

117: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:37:28.21
>>111
まあでも装飾品無い間はαも選択肢に入るし重ね着にもなるから上位以降はαβだろうね

120: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:39:15.91
>>117
今作装飾品生産な以上装飾品ない期間ってほぼ無いじゃん

126: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:41:57.70
>>120
装飾品が生産可能だからと言って全ての生産素材が最初から手に入るとは限らない

137: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:46:58.75
>>126
さすがに集会所ラスボスまで倒せば大体作れるようになるでしょ
Wはいつ理想の装飾品出るかまったく見通せないからクリア後でも装飾品無い前提でα作るってことはありえるけど
集会所ストーリークリアまでの繋ぎとして以外αの使い道が見いだせないとしたら作る奴相当限られて微妙じゃね
まあ一部α側で付いてるスキルが装飾品より効率良くて優秀な場合もあるけどさ

154: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:55:08.20
>>137
集会所の後半になるまでスキル有利ならα使うの認めてるみたいだから何も言うこと無いわ

169: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 16:03:00.17
>>154
集会所ストーリー終わるころには不要になる前提なら序盤のモンスター防具を装飾品スロット少なめにして後半モンスターは多めにすれば
αβ分ける意味ないからわざわざαβ分かれてないんじゃね?ってことよ
まあ装飾品生産にした時点でそこは間違いなく開発も考えるだろうし何かαにもそこそこ使い道出るような工夫した上で残してるかもしれないけど

184: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 16:13:00.06
>>169
それが君の願望である事はよく分かった
スキルとスロットをどうするかはカプコン次第
ただIBから見て重ね着は基本的に防具として出ていないと生産できなかったからαβに分けて旧作の剣士・ガンナーの見た目を用意すると思うよ

148: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:52:56.17
>>111
それだとかつての剣士防具ガンナー防具の内のどちらかがリストラになるし少なくとも旧モンスターは2つ防具の見た目用意してほしいわ
昔は固有武器グラと2つの防具グラ両立出来てたんだしワールドが武器担当のスタッフ減らしすぎてただけだろ

115: モンハンライズまとめ速報 2021/01/23(土) 15:36:10.30
>>101
Wも上位からの要素だったからね
発売してからユーザー側で確認するしかないでしょう

モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611374291/

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