【モンハンライズ】装備作るの結構ストレス溜まる?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624021274/

372: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:02:01.83
装備に金かかりすぎなのよね せめて金策くれよと 鉱石集めるよりクエストクリアの金策がほしいわ
剥ぎ取りも一回で3つ分剥ぎ取ってほしいわ他の素材集めがそうなったように

378: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:06:38.28
>>372
古龍周回して余った素材売るなり水没林の鉱石集めて売ったり手段は多めだからまだマシな部類だわ
個人的に作りたい武器が少なめなのが困ってる

373: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:02:36.80
プレイ進行に支障が出るほどストレス抱えてまでゲームなんてやりたくないです。
老害は他プレイヤーに色々強いるの好きだね

380: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:07:13.14
>>373
>>374
ゲームってね、ストレスを楽しさに変えるプロセスなんですよ
スポーツだってルールがあるからスポーツとして成立してるだろ?
ルールがストレスだからっていって無くしたら面白くなるのか?
そういうレベルの話だよ

簡悔のことを言ってるんじゃなくて、ゲームデザインの話な

390: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:10:46.59
>>380
此奴を古代樹クシャの刑に処したい

429: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:32:11.16
>>380
いや全く違うけど

374: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:03:00.08
ストレス推奨派は頼むから消えてくれ
難しいとストレスは似てもないし全く違う

381: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:08:44.11
装備はすぐ作れるそもそも作る価値のあるモノも少ないモンスター自体に手応えはないで狩る意味っつったらマカ錬金だけ
そのマカガチャも底の見えない闇だし単調作業で一部のモンスターしか狩らなくなるシステム
もう残ってるのは金冠やらTAやらに手を出すモンハンゲェジか新しく始めた奴だけだよ

386: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:10:03.46
装備作りたいなら
蒼火竜の尻尾10本取って来てね
尻尾剥ぎ取り以外は出ないし確定じゃ無いけど

こんなのが懐かしいと思いつつ
今やったら流行らないだろうなというのは想像出来るわ

398: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:15:23.72
>>386
それはもうクソバカマゾいんだけど、そういうのがあるから尻尾切るための武器練習しようとか、効率よく切るためにどうすればいいかとか、助けてマルチ!とか色々と考えたり試行錯誤する過程が生まれるんだよね
そこらのバランス感覚がゲームとしての出来なんだろうな

409: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:21:35.65
>>398
言いたいことはわかるし、ゲームってそういうものって感覚あるけど時代が時代だから難しいよね
ソシャゲ文化の時代に昔ながらの仕様が成功するかって言われると悩む

387: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:10:09.65
結局人はあんだけ叩いたマムガチャを求めてしまうのか…

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コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    最早ユーザーもモンスター

  2. 名無しのHUNTERさん より:

    余った素材はマカに突っ込むんだよなぁ…
    チケットないマカとかいらんから報酬でお守りよこせよ