画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624079388/
248: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 19:55:58.60
KBTITは攻撃スキルも十分で回避も優れてたから使ってて楽しかったな
やっぱモンハンはフレーム回避だわ
やっぱモンハンはフレーム回避だわ
252: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 19:57:24.53
>>248
火力スキル十分じゃないからギルクエでは部屋主のご機嫌次第では部屋崩壊してたぞ
火力スキル十分じゃないからギルクエでは部屋主のご機嫌次第では部屋崩壊してたぞ
257: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 19:58:49.37
>>252
そりゃサポで動かさないクエに回避なんていらんから
そりゃサポで動かさないクエに回避なんていらんから
266: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 20:02:30.98
回避死んだとかいわれてるけどW回避をMaxにすると
距離の凶悪さのおかげでヌルヌル避けれるよな
距離の凶悪さのおかげでヌルヌル避けれるよな
268: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 20:06:18.12
>>266
そのREエンジンの真の力が高性能pcなら100%発揮できるから、流石に改善されるんじゃね
もしpc版でもガブラスがパタパタしてたらショックだな
そのREエンジンの真の力が高性能pcなら100%発揮できるから、流石に改善されるんじゃね
もしpc版でもガブラスがパタパタしてたらショックだな
272: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 20:08:28.51
>>258
なくならない
なくならない
323: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 20:31:33.38
ライズが不満ならダブルクロスやろうぜ
絶対回避2種で早食いと砥ぎ要らずで超快適
ギャグみたいに派手な出血エフェクトもモンハンらしさを思い出させてくれる
そして何よりオンラインには良くも悪くも面白いプレイヤーが多い
絶対回避2種で早食いと砥ぎ要らずで超快適
ギャグみたいに派手な出血エフェクトもモンハンらしさを思い出させてくれる
そして何よりオンラインには良くも悪くも面白いプレイヤーが多い
634: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 22:53:51.73
フレーム回避しながらスラアクで張り付くの好きだったんだけどなぁ
流石に回避の無敵フレーム数の調整とかないよなぁ
いくら無敵抜け推奨じゃないゲームとはいえ無敵技これだけ用意しといて今更弱体化とか訳わからん
ちんちん
流石に回避の無敵フレーム数の調整とかないよなぁ
いくら無敵抜け推奨じゃないゲームとはいえ無敵技これだけ用意しといて今更弱体化とか訳わからん
ちんちん
コメント
防御と回避弱体化は虫技のカウンターとガード使って欲しいんやろうな
攻撃もだが使って欲しい技以外弱体化するのやめろ