画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625731650/
72: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 19:45:34.71
百竜擁護とか流石に無理がある
95: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 19:50:07.89
>>72
別に百竜自体は誰も擁護してないと思うぞ
装備更新のために避けて通れないのはたしか
問題は開発コスト=コンテンツボリュームの創出である必要があるのに、繰り返し遊びたくなる要素がHR上げ程度しかないという点だけだ
幽玄よりもましな護石が出るとか、ランダム性能装備が出るとかならまだマシだけど
まあ面白いかどうかは感じ方次第だから割愛
別に百竜自体は誰も擁護してないと思うぞ
装備更新のために避けて通れないのはたしか
問題は開発コスト=コンテンツボリュームの創出である必要があるのに、繰り返し遊びたくなる要素がHR上げ程度しかないという点だけだ
幽玄よりもましな護石が出るとか、ランダム性能装備が出るとかならまだマシだけど
まあ面白いかどうかは感じ方次第だから割愛
105: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 19:51:57.07
>>95
ギルクエで失敗した道を繰り返すほどアホじゃないってことでしょ
ギルクエで失敗した道を繰り返すほどアホじゃないってことでしょ
123: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 19:55:03.81
>>105
結果ギルクエよりもコストをかけたクソが生まれたわけだよ
百竜専用のステージ、NPCの挙動、モンスターの専用AI、グラフィックもマシになってる分リソース開発コストは圧倒的に高いんだ
費用対公開が合わないクソってことさ
結果ギルクエよりもコストをかけたクソが生まれたわけだよ
百竜専用のステージ、NPCの挙動、モンスターの専用AI、グラフィックもマシになってる分リソース開発コストは圧倒的に高いんだ
費用対公開が合わないクソってことさ
131: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 19:56:02.52
>>123
リソースのコストが高いってそれお前の憶測じゃね?
開発者でも無いのに把握できるの?
リソースのコストが高いってそれお前の憶測じゃね?
開発者でも無いのに把握できるの?
144: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 19:58:40.78
>>131
把握はできないが要素の数から開発人月の想像くらいはつくから、これも妄想だと思うなら別にいいさ
把握はできないが要素の数から開発人月の想像くらいはつくから、これも妄想だと思うなら別にいいさ
148: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:00:18.39
>>144
それならギルクエのデバッグとか徒労の無い労力があるとか話始めたらどうなる?
開発機材も3DSとSwitchでは全然違うんだからリソースの話されても不毛でしょ?
それならギルクエのデバッグとか徒労の無い労力があるとか話始めたらどうなる?
開発機材も3DSとSwitchでは全然違うんだからリソースの話されても不毛でしょ?
155: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:02:14.62
>>148
不毛もにもコンテンツとしての問題提起と理由について前述してるからか
これすら不毛ならこんなスレいらないよ
不毛もにもコンテンツとしての問題提起と理由について前述してるからか
これすら不毛ならこんなスレいらないよ
コメント
なんだこの不毛な罵り合い…