176: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:15:35.06 
  双剣のリヴァイとか虫棒の降竜は立ち回りの要になる可能性があるから空中判定厳しいモンスターばっかりだと死活問題になりそう  
177: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:17:56.96 
  別にモンスターの全ての技が空中の判定広いって訳でもないでしょ 
…ないよな?
…ないよな?
179: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:20:20.38 
  >>177 
ないよ
飛び込める技は飛び込める
まあそれが見た目じゃ分からんってのはよく分かるけども
ないよ
飛び込める技は飛び込める
まあそれが見た目じゃ分からんってのはよく分かるけども
187: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:26:55.53 
  >>177 
今回もちらほら亜空間なんじゃないかな
さすがにガノトトスしてくる敵はそんないないと思うけど
横はともかく縦判定はミツネすらフォース使ってくるからな
今回もちらほら亜空間なんじゃないかな
さすがにガノトトスしてくる敵はそんないないと思うけど
横はともかく縦判定はミツネすらフォース使ってくるからな
180: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:21:21.95 
  ほとんどのモンスターの全身に多段判定くっつけてきそうだから虫技に無敵付いてても全く安心できない  
198: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:40:00.15 
  空中判定に悩まされてる人居るけど 
困ってるのって空中回避になる虫技持ってる一部の武器くらいじゃね
それとも納刀時にわざわざ蟲で逃げとるんか?
困ってるのって空中回避になる虫技持ってる一部の武器くらいじゃね
それとも納刀時にわざわざ蟲で逃げとるんか?
203: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:41:57.30 
  >>198 
違う
ハンマーと片手は糸技の空中攻撃が優秀だからわりと飛ぶ
太刀も兜割で飛ぶけどダウン時に重ねる事多いからなー
違う
ハンマーと片手は糸技の空中攻撃が優秀だからわりと飛ぶ
太刀も兜割で飛ぶけどダウン時に重ねる事多いからなー
208: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:45:45.49 
  >>203 
片手の飛影は飛ぶときと跳ねるときに無敵あるからちゃんと考えてうてば問題ないけどね
片手の飛影は飛ぶときと跳ねるときに無敵あるからちゃんと考えてうてば問題ないけどね
214: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:48:58.27 
  >>208 
そうだけどリオレイアの空中判定はやたら厳しくてどこまで判定あんのかわかり辛いって話よ
そうだけどリオレイアの空中判定はやたら厳しくてどこまで判定あんのかわかり辛いって話よ
212: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:48:39.94 
  >>203 
いや相手の攻撃が来るかもしれない前提の時点で空中の判定とか関係なく攻める方が悪いだろ
虫技撃つ時に相手の攻撃モーションが来るかもしれないってお祈り状態で撃って
たまたま判定が弱い攻撃で当たらなかったのと判定強い攻撃で被弾したかの違いで文句言うのはおかしくない?
あくまで空中回避技で謎判定で刈られるのがおかしいって話ならわかるけど….
いや相手の攻撃が来るかもしれない前提の時点で空中の判定とか関係なく攻める方が悪いだろ
虫技撃つ時に相手の攻撃モーションが来るかもしれないってお祈り状態で撃って
たまたま判定が弱い攻撃で当たらなかったのと判定強い攻撃で被弾したかの違いで文句言うのはおかしくない?
あくまで空中回避技で謎判定で刈られるのがおかしいって話ならわかるけど….
216: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:50:15.55 
  >>212 
そもそも攻撃とは思えない部分に吹っ飛ばし判定あるのよ
レイアのサマソ着地とか
そもそも攻撃とは思えない部分に吹っ飛ばし判定あるのよ
レイアのサマソ着地とか
217: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:50:55.35 
  >>212 
全武器でレイアとミツネ繰り返しやってみ
文句が出る理由も多少わかるから
全武器でレイアとミツネ繰り返しやってみ
文句が出る理由も多少わかるから
227: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:56:25.94 
  >>217 
むしろ繰り返してやってくと飛べるモーションとそうでないモーションが分かるようになって食らわなくなるから覚えるまでの間だな
むしろ繰り返してやってくと飛べるモーションとそうでないモーションが分かるようになって食らわなくなるから覚えるまでの間だな
230: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:58:50.66 
  >>227 
それを可視化しろって言ってるんだけど
見えない判定をプレイヤーに覚えさせるってゲームとしてどうなのって話
それを可視化しろって言ってるんだけど
見えない判定をプレイヤーに覚えさせるってゲームとしてどうなのって話
245: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 21:06:05.75 
  >>230 
だからそれしようとするとモーションを全部作り直しになるから実質無理って話よ
しかも地上と空中に見た目どおりの判定で成立する攻撃を多数用意するってのもどの道現実的じゃない
だからそれしようとするとモーションを全部作り直しになるから実質無理って話よ
しかも地上と空中に見た目どおりの判定で成立する攻撃を多数用意するってのもどの道現実的じゃない
279: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 21:22:26.00 
  >>245 
なんでそれでモーション作り直しになるって発想になるんだ…
なんでそれでモーション作り直しになるって発想になるんだ…
286: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 21:25:58.45 
  >>279 
今のままのモーションで見た目どおりの判定だと空中からの飛び込みが基本的に回避を兼ねた安牌行動になるから
判定で落とす攻撃をするかモーションで落とす攻撃をするかで手間の面から前者を取ってるって話
今のままのモーションで見た目どおりの判定だと空中からの飛び込みが基本的に回避を兼ねた安牌行動になるから
判定で落とす攻撃をするかモーションで落とす攻撃をするかで手間の面から前者を取ってるって話
291: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 21:29:55.54 
  >>286 
だったらその攻撃時に限り対空に対して特殊防御働くとかで回避可能なんじゃ?
モーション作り直しになるから~はちょっと?が
だったらその攻撃時に限り対空に対して特殊防御働くとかで回避可能なんじゃ?
モーション作り直しになるから~はちょっと?が
218: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:50:55.48 
  >>212 
レイアは空中判定広くて詐欺気味じゃないか?
当たらんような位置で当たるからね
レイアは空中判定広くて詐欺気味じゃないか?
当たらんような位置で当たるからね
207: モンハンライズまとめ速報  2021/01/31(日) 20:43:53.37 
  >>198 
どっちかと言うと、見た目は攻撃チャンスなのに謎判定で潰されてる事に対する文句
空中に飛び上がって攻撃するタイプの虫技多いのにエリアルのようには狙えないから、覚えれば済むとは言え若干の簡悔精神を感じる
  
製品版でどうなってるか分からないから今は要望出すしか無いけどね
どっちかと言うと、見た目は攻撃チャンスなのに謎判定で潰されてる事に対する文句
空中に飛び上がって攻撃するタイプの虫技多いのにエリアルのようには狙えないから、覚えれば済むとは言え若干の簡悔精神を感じる
製品版でどうなってるか分からないから今は要望出すしか無いけどね
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612076892/

コメント
227のコメントさ、道路で例えると赤信号でも車がいなければ進めって言ってるようなもんだよね?
意味不wあたまわるそうw