592: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 16:56:30.04
突進離脱して2回目の突進で少し距離があると何もしてないのに操竜終わっちゃうってこれ仕様なの?
そうならないために一回目は狭いとこまで誘導してるんだが…
そうならないために一回目は狭いとこまで誘導してるんだが…
603: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:02:32.05
>>592
仕様らしいよ。突進後一定時間内に壁にぶつからない時は強制終了するとか
>>596
それは攻撃で乗る時点でも同じ
「あ、また乗っちゃった♪」「俺が乗りたかったのに!」
となる
ワンクッション置けた方が譲ることはできる
仕様らしいよ。突進後一定時間内に壁にぶつからない時は強制終了するとか
>>596
それは攻撃で乗る時点でも同じ
「あ、また乗っちゃった♪」「俺が乗りたかったのに!」
となる
ワンクッション置けた方が譲ることはできる
615: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:10:40.70
620: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:17:07.61
>>603
攻撃をわざわざ止めてやるのと攻撃してる最中になるのはちょっと違うでしょ
後者は不可抗力っぽい所もあるからしゃぁないよねって
譲り合いの精神が前提でここの人たちは考えてる献身的な人ばかりだけど
野良マルチなんて俺がやる!みたいな早い者勝ちが基本と考えた方が良いかと
攻撃をわざわざ止めてやるのと攻撃してる最中になるのはちょっと違うでしょ
後者は不可抗力っぽい所もあるからしゃぁないよねって
譲り合いの精神が前提でここの人たちは考えてる献身的な人ばかりだけど
野良マルチなんて俺がやる!みたいな早い者勝ちが基本と考えた方が良いかと
663: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:45:39.36
>>620
そのしゃあないが強制されてるという事
上手い人かやりたい人前提の話ならそれで良いんじゃない?
そのしゃあないが強制されてるという事
上手い人かやりたい人前提の話ならそれで良いんじゃない?
596: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 16:58:08.68
「攻撃で操竜になっちゃうからしょうがないよね」みたいな所もあるかなと
これがわざわざ戦ってる時に納刀して固有アクションで乗るとかだと
「ハイ!俺が乗りまーす!」「ちょ!俺も納刀してやろうとしたのに!」って
いざこざとか不満を持つ人も増えそうな気がする
これがわざわざ戦ってる時に納刀して固有アクションで乗るとかだと
「ハイ!俺が乗りまーす!」「ちょ!俺も納刀してやろうとしたのに!」って
いざこざとか不満を持つ人も増えそうな気がする
605: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:02:46.60
操竜が頻繁にあると萎えるかもしれんけど、1クエで1回程度なら
610: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:07:40.27
操竜自体がそこまで楽しいわけじゃないけど乱入に苛つかなくていい時点で大幅にプラスだわ
ていうかプロデューサーですら苛ついてたのに誰が推してたんだよこの仕様
ていうかプロデューサーですら苛ついてたのに誰が推してたんだよこの仕様
611: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:07:50.51
612: モンハンライズまとめ速報 2021/02/05(金) 17:08:05.95
普通に待機から数秒だけ無防備な受付時間にすればいいのに
プレイヤーの意思と違う行動を勝手にさせられるのは良くない
プレイヤーの意思と違う行動を勝手にさせられるのは良くない
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612487210/