画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1627883756/
76: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 20:58:02.87
進化武器みたくゴール見える方が同じ周回でも気が楽だわ
77: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 20:59:34.17
Fのキチガイ素材要求数も何も無いよりマシって分かったわ
78: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 21:02:30.54
>>77
つまりエンドコンテツとして不退が必要ってことだね
つまりエンドコンテツとして不退が必要ってことだね
81: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 21:06:47.72
>>78
んなわけねーだろ杉浦
んなわけねーだろ杉浦
80: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 21:03:37.02
今作の護石ガチャと比べたらマムやムフェトが神システムに思えるわ
まさか上位マム周回よりつまらない周回コンテンツ作れるとは思わなかった
まさか上位マム周回よりつまらない周回コンテンツ作れるとは思わなかった
90: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 21:21:20.39
何も無いと後世での再評価もできんからな
いやいい所もあるんだけどね、たぶん、きっと
いやいい所もあるんだけどね、たぶん、きっと
94: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 21:28:03.58
武器ガチャ導入すればいい
生産と同じ素材使うと打ち直ししてちょっと強化できて
打ち直しするたびに強化値が変わるようにしよう
生産と同じ素材使うと打ち直ししてちょっと強化できて
打ち直しするたびに強化値が変わるようにしよう
100: モンハンライズまとめ速報 2021/08/02(月) 21:36:22.52
>>94
モンハンシリーズの古き良き物をほとんど排除した重度のナルシストハゲの耳には届かんだろうね
気持ちの悪い押し付け要素しかない今作をやってれば嫌でもわかるっしょ
モンハンシリーズの古き良き物をほとんど排除した重度のナルシストハゲの耳には届かんだろうね
気持ちの悪い押し付け要素しかない今作をやってれば嫌でもわかるっしょ