【モンハンライズ】ライズの体力補正はかなりヤバイ設定!?

278: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 18:59:02.47
体力変動制ってものによっちゃソロの方が楽な場合もあるんじゃない?知らんけど

283: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:01:49.15
>>278
Wは体外ソロの方が早かった
IBは壁ドンと傷付けが原因で余程上手くないとマルチと同等か少し遅いって感じだった
ライズは体力変動有るんだっけ?あった方が良いかな

286: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:03:35.79
>>283 壁ドンとクラッチが…なるほどな、体験版時点ならマルチでハンターの腕による感じだしな

今のところはソロの方が並ハン以上は楽そうだ

284: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:02:31.77
ライズの体力補正は体験版見る限りかなりえぐいよー
ソロの方が3~4分早く終わる

288: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:04:26.04
ソロの方が早いのが理想かな
効率的な話になると他人の文句多くなるから
ソロでやってくれで終わるし

291: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:06:36.97
>>288
同意
マルチはワイワイ楽しむためにやるもの

295: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:08:53.77
効率なら序盤はソロ安定ってことは、効率プレイならソロでやった方が序盤は良いってことか。

300: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:11:06.46
マルチはソロより気を張り過ぎず出来るってのもまぁメリットだしな
なお自分が乙ってしまった場合はソロの時の数倍の集中力で気を張り続ける模様

304: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:13:50.48
✕マルチだとモンスの体力多すぎ
○地雷が混じってるので時間がかかる
これワールド無印の時点でPC版のダメージ可視化modでバレてたよな
並ハン4人揃うと圧倒的に早くなるという

307: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:15:38.57
>>304
それはあるかもしれない
マルチ補正のないダブクロのマルチでもソロと変わんねーじゃんってことたまにあった

320: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:19:34.90
>>304
使ってみたことあるけど大体これ
4人がダメージほぼ同じな時の安心感は異常

327: モンハンライズまとめ速報 2021/02/08(月) 19:22:50.28
>>304
笛使ってるけど全員自分よりダメージ出してくれる時はかなり早く終わるわ
ミラとかたまに10分前後で終わる

モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612756439/