【モンハンライズ】達人芸はあった方が良い?尚アイスボーン…

338: モンハンライズまとめ速報 ID:J//ztUsAd
よくガンキンの呪いとか言われてたけど
ワールド後半からアイスボーンに至るまで一時期ずっと
達人芸によるドラケン→カイザーの呪いの方がやばかったからシリーズスキルはアカン…
345: モンハンライズまとめ速報 ID:rk5ho47f0
>>338
それ悪いのは達人芸とか今でいう超越だよね
シリーズスキルの仕組み自体は別に悪くないよね
341: モンハンライズまとめ速報 ID:AY05ppBfd
重ね着さえはやめに開放してくれたら呪いでも何でもええんやで
342: モンハンライズまとめ速報 ID:9gCHw/y+0
シリーズスキルがオンリーワンで強いのが悪いのであって普通のスキルをシリーズに当てはめれば良い
シリーズに剛刃とかある中で、ムフェトとかみたいな環境ひっくり返すレベルのスキルもあってじゃなぁ
344: モンハンライズまとめ速報 ID:ff+eRKdV0
シリーズスキルも体力増強も達人芸も最後に全部自分で否定することになったIB
358: モンハンライズまとめ速報 ID:RgeZGalg0
達人芸はあった方が良いわ
弱特と合わせて弱点殴ると切れ味落ちづらいってのもある意味弱点意識するきっかけにもなるし
366: モンハンライズまとめ速報 ID:Alnhez/j0
達人芸はちょっと強過ぎた
367: モンハンライズまとめ速報 ID:OXOKWMev0
虫棒と双剣にはデフォで業物ついてて片手は盾で殴ってるお陰で手数武器の切れ味は問題なさそうだから達人芸はあってもなくてもって感じ
368: モンハンライズまとめ速報 ID:4aPjnB0zM
虫棒業物マジデスカ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613313390/