【モンハンライズ】初登場のクシャってどんな印象だった?

110: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:40:19.34
MH2やったことないけど初登場のクシャはどうだったん?
武器バランス大分悪いと聞いてるからつらそうだが

116: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:43:02.19
>>110
猫も杓子も超絶カイザーで乱舞
共通で頭に乱舞だから古龍の違いすら感じない

118: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:48:02.33
>>116
閃光で落として頭ハメか…
やはりクシャは生まれるべきではなかった…

120: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:49:50.67
>>110
デッドリィタバルジンで殴れば風が止む優しいモンスターだったよ
あとは避雷針使ったり

122: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:53:45.20
4くらいまでは毒束でなんとかなってた記憶がある

123: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:54:06.21
mh4で復活する前の環境ならクシャよりテオの方がクソモンスターだからな
ワールドから始めた人は想像できんかもしれんが
もう消えたモーションだけどノーモーションから急カーブで当たり判定おかしい突進を連発しまくるからなテオ

124: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:54:46.45
振り向きが素直だし飛んだら閃光かエリチェンですぐ降りる
毒で風圧も弱まるしとわりとカモ

127: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 16:59:36.15
昔のテオってホーミング突進じゃなくて直進、右曲がり、左曲がりの三択じゃなかったっけ?

128: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 17:00:23.02
>>127
それはナナだな
小さく吠えた後3種の動きがある
テオは昔ノーモーションで突撃してくるのが脅威だった

134: モンハンライズ速報まとめ 2021/02/20(土) 17:05:04.11
>>128
ナナだったか、失礼した
軸あわせしてる時には攻撃を切り上げてノーモーションを警戒しなきゃいけなかった気がするよ。じゃないと亜空間判定と起き攻めで殺されてたw

モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613795894/