【モンハンライズ】数フレームの遅延が改善される可能性は?

38: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:20:31.90
遅延というより先行入力が効かなくなってる感じはある

44: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:23:21.62
>>38
むしろ先行入力強くない?
笛使ってるとちょっと連打したせいかたまに1回多く振ったりすることあるわ
攻撃モーションの半分くらいにはすでに次の入力始まってるかのような感覚

40: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:21:01.06
遅延というかフレ落ちで信号認識されてないとかじゃないの
あるいは動きモッサリ化の一部で仕様かもしれんが

42: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:22:08.48
@Tagotch
なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を

別ゲーだけど開発者がこう言ってるからどうしようもないんじゃね

52: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:26:45.62
>>42
ソレの後にソフトを上手く作れば操作の遅延は無いと言われてるらしいよ

117: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 11:13:49.52
>>42
これナムコミュージアムの問題だろふざけんな(要約)って他のちゃんと遅延が無いように作ってる会社が反論してたな

43: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:22:50.54
遅延は特に感じて無いな・・・
基本的にはボタン押せば即飲んでくれてる

46: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:23:59.05
switch版XXでもこんなだったの?

47: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:24:27.44
そちらはそこまで違和感無かったような記憶

56: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:28:30.63
フレームレートは30fpsでも、固定なら問題ないわ 変に可変にされて安定しない方が余程嫌

61: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:31:37.56
>>56
ライズは可変って既に検証されてるよ。ソロは安定だけどマルチだと下がる時があるらしい

60: モンハンライズまとめ速報 2021/01/12(火) 10:31:34.12
え、fps30なのかこれ

モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610405868/