113: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:21:37.78
製品版も高難易度は環境生物前提にされそうだな
133: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:25:11.53
環境生物集めておけばワンパン即死はないね
看板モンスって感じでおもろい
看板モンスって感じでおもろい
195: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:32:28.49
結局本編も環境生物必須になるんじゃないのぉ?
202: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:33:55.52
>>195
W・IBの環境(落石とか)も利用、非利用で時間全然変わるしあんな感じじゃね
W・IBの環境(落石とか)も利用、非利用で時間全然変わるしあんな感じじゃね
214: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:35:53.37
>>195
結局そんな感じになりそうで怖いわ
結局そんな感じになりそうで怖いわ
222: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:36:56.80
>>195
taするならそうなるかもしれんがクリアだけ目的なら必要無いでしょ
使う使わないで時間に結構差は出そうだけど
taするならそうなるかもしれんがクリアだけ目的なら必要無いでしょ
使う使わないで時間に結構差は出そうだけど
229: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:37:40.91
>>195
必須にはならんでしょ、装備だってこれより遥かに強いんだしな
ただ環境生物を利用した方が楽になるのは間違いないわな
必須にはならんでしょ、装備だってこれより遥かに強いんだしな
ただ環境生物を利用した方が楽になるのは間違いないわな
241: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:38:58.99
>>229
そうだな傷つけも体力増強も必須じゃないしな
そうだな傷つけも体力増強も必須じゃないしな
284: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:44:29.30
ヒトダマドリってやっぱりただ面倒くさいだけの要素じゃん
299: モンハンライズまとめ速報 2021/03/12(金) 10:46:37.37
>>284
RTAとか狩りチャート構築するような人ならコース選択とかも楽しめるんだろうけど正直ダルいわな
マップごとに覚える場所多くなると
RTAとか狩りチャート構築するような人ならコース選択とかも楽しめるんだろうけど正直ダルいわな
マップごとに覚える場所多くなると
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615509837/