【モンハンライズ】今作は当たり判定広すぎない?

32: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:25:40.92
なんか亜空間判定増えてない?
ワールドだとわりと見た目通りの判定だったと思うんだけど

39: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:27:49.11
>>32
広い判定増えたのは確かディアブロスのタックルとか気持ち判定広くて避けにくくなってるし
なんでその分回避性能や距離が強化されてる

66: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:34:27.79
>>39
クロス以来だけどあの時は回避なくてもナルガの尻尾回転よけれたが今は回避性能3でも食らってるわ…
久々すぎて感覚おかしくなってる
>>55
クモの回転ブレスで即虫受け身したら二周目あたって黒焦げキャンプ送りされたわw

76: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:36:36.42
>>66
下位で性能1だけでも簡単に抜けれるからなんかタイミングとれてないな
無敵開始フレームが早まってるような気はするが

94: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:40:04.37
>>66
受け身方向ミスってタックル先に逃げて乙ったことは何回か…

40: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:27:53.20
>>32
むしろ当ったと思ったら当たってないことのが圧倒的に多いわ

71: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:35:18.11
>>40
フルフルのブレス時の本体
ベリオの横タックルの裏側
タマミツネのお手
ボルボの泥拡散
あたりは過去作の判定からするとスカスカ

ラングロあたりは判定みっちりになって面倒になってるけど

55: モンハンライズまとめ速報 2021/04/01(木) 09:32:00.87
受け身のおかげで詰む状況は減ったし理不尽感は薄れた気がする

モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617233619/

コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    今回エフェクトが増えた事もあって当たり判定自体は見た目よりスッカスカだろ

  2. 名無しのHUNTERさん より:

    アンジャナフが亜空間手に入れてクソモンスになってる

  3. 名無しのHUNTERさん より:

    横の判定は厳密化されてるけど、縦にめちゃくちゃ伸びてるよ。あと突進系はハンター1.5人分くらい前方に飛び出してる。バサルモスなんかがめちゃくちゃわかりやすい

  4. 名無しのHUNTERさん より:

    アンジャナフまじで当たり判定おかしい、オロミドロに次いでクソモンスだと思う

  5. 名無しのHUNTERさん より:

    ほんとクソだよねwwwワールドに戻せ!!カプコン!!w