29: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:11:45.09
一瀬モンハンのチャアクは毎回調整がやけくそというか雑で可哀想だな
32: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:16:16.56
チャアクも虫棒もコンボカスタム来るまで判断はできないね
早めに情報出さないとライズ切る人出そうではある
早めに情報出さないとライズ切る人出そうではある
34: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:18:59.38
チャアクは斧状態からチャージ出来るわ変形したら斧強化解除される(と思われる)わで本格的に何がしたい武器なのかわからなくなってきた
37: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:21:17.19
>>34
解除に関しては斧強化解除するとビンが溜まるみたいだからビン気にせず斧で暴れて(超)高出力で締めてねってことだとは思う
狙いどおりにいくかは知らんが
解除に関しては斧強化解除するとビンが溜まるみたいだからビン気にせず斧で暴れて(超)高出力で締めてねってことだとは思う
狙いどおりにいくかは知らんが
46: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:30:42.98
>>34
従来の剣で立ち回ってガードからカウンター超出・高出タイプと、斧強化・回避斧で立ち回るタイプをコンボカスタムで選ぶイメージかな
斧強化の効果が反撃重視変形斬りの解放斬り威力アップ技に重ねがけできないよう剣モ(GP成功)で解除するよう調整してるっぽい
>>37
斧強化解除で瓶が貯まる、とは書いてなかったよ。斧強化中に斧攻撃当てれば瓶が貯まる、だからわざわざ斧強化解除して剣でチャージしなくて良くなってると思われる
従来の剣で立ち回ってガードからカウンター超出・高出タイプと、斧強化・回避斧で立ち回るタイプをコンボカスタムで選ぶイメージかな
斧強化の効果が反撃重視変形斬りの解放斬り威力アップ技に重ねがけできないよう剣モ(GP成功)で解除するよう調整してるっぽい
>>37
斧強化解除で瓶が貯まる、とは書いてなかったよ。斧強化中に斧攻撃当てれば瓶が貯まる、だからわざわざ斧強化解除して剣でチャージしなくて良くなってると思われる
38: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:21:18.34
チャアクは斧強化次第だけどぶっちゃけ一瀬に毎回下げられるモーション値と小さくなる判定に萎えてるよ
斧でガードできるし盾突き高出力あるし本当に何させたいのかわからん
斧でガードできるし盾突き高出力あるし本当に何させたいのかわからん
39: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:22:11.09
斧強化使いやすくしてくれたらチャアクはそれで良かったんだがねえ
40: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:22:32.97
チャアクは毎作実験してるな
44: モンハンライズまとめ速報 2021/01/17(日) 09:28:56.71
スラアクが安定した代わりにチャアクが迷走気味だなぁ
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610822078/