380: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:21:21.58
ぶっちゃけハンマーと笛は鈍器なんだから武器特性で弾かれ無効ぐらいついてもいいと思う
398: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:23:45.61
>>380
そもそも鈍器2つは切れ味システムから脱却した方が良いのでは
そもそも鈍器2つは切れ味システムから脱却した方が良いのでは
408: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:25:20.36
>>398
確かに
でも切れ味補正は欲しいな
確かに
でも切れ味補正は欲しいな
417: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:26:53.78
>>408
常に白以上の補正でいいよ
常に白以上の補正でいいよ
385: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:22:19.00
初心者は防御力強化Ⅲ(+30)が使える骨派生武器を使うのがオススメだぞ
最優先で積むべきスキルは以下の5種類だ
・防御 Lv7
・気絶耐性 Lv3
・満足感 Lv3
・不屈 Lv1
・回避距離UP Lv1
俺はこれら全てを含む装備を使い始めてから5回しか力尽きたことがない
最優先で積むべきスキルは以下の5種類だ
・防御 Lv7
・気絶耐性 Lv3
・満足感 Lv3
・不屈 Lv1
・回避距離UP Lv1
俺はこれら全てを含む装備を使い始めてから5回しか力尽きたことがない
396: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:23:36.08
>>385
早食いつけろ
早食いつけろ
390: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:22:52.64
ガンナーは簡単に速射強化や弾強化で1.2倍にできる
近接は1.2倍にするのほんとしんどい
抜刀術とか悲しいくらい弱い
近接は1.2倍にするのほんとしんどい
抜刀術とか悲しいくらい弱い
391: モンハンライズまとめ速報 2021/05/03(月) 08:23:08.84
ラングロトラに近接で行く奴はマゾだと思ってる
画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619984453/
コメント
武器の整備状態を抽象化しただけで、必ずしも刃の鋭さを示すもんじゃ無いかと。
鈍器なんだからむしろ切れ味が下がるほど威力が上がるとかどうよ
100%1倍75%1,3倍50%2倍とか
そもそもハンマーの威力が下がるってなんだ
削れて軽くなるのか割れて殴りづらくなるのか
ヘッドと柄の接合部が緩くなってくるとか、凹みやささくれ出来てクリーンヒットしないとか、削れて重心ズレてくるとか、まぁ鈍器だろうと衝撃与え続けてる以上色んなとこが疲労するわけで色々性能低下する理由はあるでしょ。名前がいかんのよ斬れ味なんて
そんな細かい事言ったら
防具も整備必要になるなw
笛は常時心眼みたいなもんなんだが使ったことないんか?
ハンマーはともかく笛は自己強化で弾かれ無効になるじゃん
何言ってるんだこいつ
笛は自己強化で弾かれ無効になるからセーフ
昔から笛で弾かれる部位でも気にせずにガキンガキンと殴ってたなあw
よくもまあ中身の管がつぶれないもんだと思ったわw
ハンマーと笛はどの武器もニンジャソードみたいな切れ味にしちゃっていいと思うんだよなぁ
ナルガ武器みたいな武器でも他は切れ味白20でもハンマー笛だけ白50とかで良いじゃん