【モンハンライズ】ライズとアイスボーンを比較してみた結果←

15: モンハンライズまとめ速報 ID:+jaKtAIj0
ライズでやることが無くなったのでアイスボーンにインして比べてみた。

武器は大剣、導きの地を徘徊して敵を数体狩ってみた。結果

装衣とクラッチは癪なので完全に封印。普通に狩れる。問題ない
オートでモンスまで運んでくれる。導虫システムもある。ガルクより有能だ
かけり虫によるダウン回避が無い。しかし慣れる
かけり虫による高地探索が出来ない。しかしする必要がそもそも無い
てっちゅうしぎが無い。大剣のはそもそも実用性が無いので無くて良い
石を拾って真溜めを速射できる。この一点だけはライズの大敗である。ライズでは真溜めの前に儀式が絶対に必要だ
敵のモーションが強くて速い。しかしこちらの防具、生存スキルも極まっておりハンター側が圧倒的優位
防具デザインが優秀で豊富。この点もライズの完敗である。勝負にすらなっていない
SSDがぶっこわれていたのでロード時間が長い。ロード中町中を走ってた。どうってことない

これはもしかすると現状ではアイスボーンの方が上か
27: モンハンライズまとめ速報 ID:lcsciwqY0
>>15
笛も演奏以外が超絶劣化しててIBの方が面白いんだわ
92: モンハンライズまとめ速報 ID:c1Mw82Zcp
>>15
はーふざけんな、なんか13秒台出るらしいけど空中でクナイ当てろとか見て諦めたよ
19: モンハンライズまとめ速報 ID:S/9pVZE8r
ワールドで儀式真溜め→弱い、不評→アイスボーンで真溜め出しやすくして解決→ライズで儀式復活

何故、どうして
34: モンハンライズまとめ速報 ID:g5cJbEJi0
>>19
チャアクの高出の当たり判定もワールドで上方修正したのに何故かまたライズで当たり判定が狭くされてるという
37: モンハンライズまとめ速報 ID:xjk8UIYR0
>>19
属性遊びも同じ流れ辿ってるし禊やな
開発は何をさせたいか語るけどさせたらさせたでやりすぎて戻して今度は戻しすぎる
禊輪廻現象
20: モンハンライズまとめ速報 ID:EjJm5VSr0
簡単にクリアされると悔しいからプレイヤーが苦しむ要素を理解して投入するワールド
簡単にクリアされても良いけどプレイヤーが喜ぶ要素は理解出来ない謎仕様ライズ

画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620689504/

コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    アイスボーンを上にあげているように見せかけて実はライズを上にあげる高等テクニクス

  2. 名無しのHUNTERさん より:

    良いまとめだ
    数少ない話題を拾ってくださった

  3. 名無しのHUNTERさん より:

    アイスボーンは楽しかったけど今更戻れんわ
    早くライズのGでないかな

  4. 名無しのHUNTERさん より:

    乱入されたら使えなくなる時点でオトモンがガルクより有能はないわ

  5. 名無しのHUNTERさん より:

    ライズGとかいらんからワールド2出せ

  6. 名無しのHUNTERさん より:

    ローカルで兄弟とやってるからワールド2はいらんわ