【モンハンライズ】ライトの動画を見たハンターの末路www

50: モンハンライズまとめ速報 ID:hqRqZajxp
今回の歴代最糞調整の原因って何なんだ
死に武器どころか死に技も多いしさぁ
翔虫を開発が扱いきれてないんじゃねえの?
63: モンハンライズまとめ速報 ID:xjk8UIYR0
>>50
新モーションとか自体はストレス軽減化されてるけど
モーション値とかボウガンの珠盛りすぎとかガバガバなだけで全て崩壊してるから
単純に毎度テスト不足なのが新要素や改訂要素が増えたことでさらにカバーしきれなくなってるんでは
51: モンハンライズまとめ速報 ID:DacUaKln0
ハンマーの公式でよくしてくる説明

「機動力が高く、強力な一撃を叩き込む」

機動力が高く→別に高くない
強力な→笛以下
一撃→カスダメ付きの多段
52: モンハンライズまとめ速報 ID:2eoBEEEra
匠を昔の仕様に戻してほしいわ
レベルいくつにしたらどれだけ上がるのかが分からん
55: モンハンライズまとめ速報 ID:o23rv4v/0
内心どうせカスダメなんだろとタカを括ってたライト斬裂を動画でちゃんと見てしまった
もっさりコンボの果てにようやく出す俺のフルバのダメを連続で延々出し続けてる感じじゃんこれ反則だわ
72: モンハンライズまとめ速報 ID:qoWpOcCYa
>>55
お前も早くライトを担げ
食わず嫌いは良くない
103: モンハンライズまとめ速報 ID:phqKSg99p
>>72
そう思ってナルガもドシューも作った。
装飾品集めに近接で狩って、イザ使ってみたら全然使えないただのYouTuberキッズだった。
横レスすまん。
110: モンハンライズまとめ速報 ID:R3wX4SXU0
>>103
オウガライトも作れ
114: モンハンライズまとめ速報 ID:phqKSg99p
>>110
まあ目標持って作る時が1番楽しいけどな。

画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620689504/

コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    文句ばっかりだなコイツら
    アイスボーンの簡悔環境や傷つけ強制、ビチビチのクソ仕様やセミ、クラッチ対策、DPSチェッククソモンスよりは遥かに良くなってる
    ガンランスが息してない?
    そんなもんdosの時代からずっとだろ

  2. 名無しのHUNTERさん より:

    まあ遠隔の出せる火力に近接があっさり越されっぱなしの状況はまずいわな
    一部の近接なんてモーション値上方しないと太刀の下位互換だし

  3. 名無しのHUNTERさん より:

    反動軽減と装填速度がスロ1なんだから業物もスロ1で良かった
    あとガ性スロ2なのはどう考えても釣り合ってない
    結果的に珠の性能がガンナーと剣士で差がありすぎるのが原因
    反動と装填がスロ2だったらちょうどよかった

    • 名無しのHUNTERさん より:

      匠5まであるんだし1スロでいいと思う。これだけでも相当変わる…ガンナーには追いつけないけど