184: モンハンライズまとめ速報 ID:5yuGoGI50
昔のランスガンス:ガード性能+1だけで大半は対応可能、+2は重いが付けるとまさに鉄壁
今のランスガンス:ガード性能Lv5まで積んでも普通にノックバック大で削りダメージを食らう
なんなんですかねコレ
ガード性能どころかガード強化も必要なく完全無効化できる武器もあるのに、この仕打ちはキツいわ
今のランスガンス:ガード性能Lv5まで積んでも普通にノックバック大で削りダメージを食らう
なんなんですかねコレ
ガード性能どころかガード強化も必要なく完全無効化できる武器もあるのに、この仕打ちはキツいわ
191: モンハンライズまとめ速報 ID:xk7ss+5oa
>>184
昔がどこまでか知らんけど、Xのオーラ纏った獰猛化モンスの攻撃でノックバック酷かったからジャスガ一択みたいになってたぞ
昔がどこまでか知らんけど、Xのオーラ纏った獰猛化モンスの攻撃でノックバック酷かったからジャスガ一択みたいになってたぞ
212: モンハンライズまとめ速報 ID:5yuGoGI50
>>191
すまん、P2Gのイメージだった
確かあのころってガード性能+2をつけるのに20ポイント必要だったよな?
すまん、P2Gのイメージだった
確かあのころってガード性能+2をつけるのに20ポイント必要だったよな?
200: モンハンライズまとめ速報 ID:kjPy9lCda
>>184
それは本当に理解出来んよな
それは本当に理解出来んよな
206: モンハンライズまとめ速報 ID:N90A9XKbM
>>184
ついでにガード強化1で発動から3最大にして弱体化して
おまけに珠コスト2にしとこw
ついでにガード強化1で発動から3最大にして弱体化して
おまけに珠コスト2にしとこw
227: モンハンライズまとめ速報 ID:5yuGoGI50
>>206
ワールドのガード強化は一応シリーズスキルだったからね・・・
とはいえスキル的にはLv1のみだったし、普通にLv2装飾品1個で発動してたんだけどな
せめてライズは2個でMAXにしてほしかった
ワールドのガード強化は一応シリーズスキルだったからね・・・
とはいえスキル的にはLv1のみだったし、普通にLv2装飾品1個で発動してたんだけどな
せめてライズは2個でMAXにしてほしかった
240: モンハンライズまとめ速報 ID:su89zLsY0
>>184
「ワールドでヘビィのシールド強すぎたなぁ」←うむ
「スキル弱体化しよ」←????????
「ワールドでヘビィのシールド強すぎたなぁ」←うむ
「スキル弱体化しよ」←????????
260: モンハンライズまとめ速報 ID:5yuGoGI50
>>240
ガード性能もそうだけど、砲術もボウガンの徹甲榴弾のせいで割喰ってる感はあるよな
そのとばっちりで酷い目に合うガンランス君かわいい
ガード性能もそうだけど、砲術もボウガンの徹甲榴弾のせいで割喰ってる感はあるよな
そのとばっちりで酷い目に合うガンランス君かわいい
263: モンハンライズまとめ速報 ID:WHcI52020
>>260
一番のとばっちりはハンマーですよ。
一番のとばっちりはハンマーですよ。
画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620689504/
コメント
ヘビィのシールド枚数減らして終わりでよかったのにな…
ワールドの頃からガード強化貫通する攻撃あったからな
開発はどんだけガード武器が嫌いなんだか