197: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:11:37.54
昔はゴールドルナ激運装備してるとキレる奴いたのに、ライズは敵が弱すぎるからかふざけた装備してても誰も何にも言わんな
204: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:14:33.93
>>197
装備が見づらい
チャットがしづらい だからな
もうカプコンは狙ってやってるんじゃないかと思えてくる
装備が見づらい
チャットがしづらい だからな
もうカプコンは狙ってやってるんじゃないかと思えてくる
219: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:17:36.68
>>197
昔はマルチ前提体力だったから多少厳選しても4人で行ったほうがいいケースもあったけど
今はそんな時間掛けるくらいならソロでやったほうが早いからな
更に高難度が出てきたらわからんけど
昔はマルチ前提体力だったから多少厳選しても4人で行ったほうがいいケースもあったけど
今はそんな時間掛けるくらいならソロでやったほうが早いからな
更に高難度が出てきたらわからんけど
249: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:24:31.66
>>219
マルチ前提の体力って?
マルチ前提の体力って?
282: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:31:40.07
>>219
高難度なら余計にソロのが狩りやすいだろ
マルチじゃないとクリア出来ねえのなんか新規か雑魚しかいねえよ
高難度なら余計にソロのが狩りやすいだろ
マルチじゃないとクリア出来ねえのなんか新規か雑魚しかいねえよ
203: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:14:04.90
モンスター少なく感じるのは亜種がいないからか
208: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:15:33.56
>>203
比較対象がダブルクロスだから・・
言う程少なくはないよね
比較対象がダブルクロスだから・・
言う程少なくはないよね
276: モンハンライズまとめ速報 2021/05/13(木) 09:30:16.06
>>203
狩る対象が極端に少ないからじゃないかな
アプデ前はキンタマ一択、アプデ後はバゼルか古龍適当に狩るぐらいしかすることない
その古龍も武器がクソだしヌシなんか装備もないしそりゃやることすぐなくなるわ
ハンマーとランスなんて蟲技導入の弊害で動きまで単調になってしまった
狩る対象が極端に少ないからじゃないかな
アプデ前はキンタマ一択、アプデ後はバゼルか古龍適当に狩るぐらいしかすることない
その古龍も武器がクソだしヌシなんか装備もないしそりゃやることすぐなくなるわ
ハンマーとランスなんて蟲技導入の弊害で動きまで単調になってしまった
画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620843060/
コメント
見た目で判断してるなら、重ね着装備があるから。
狩る対象が豊富ってどんな状況だよ
ヌシ装備は欲しかったな
XやXXが亜種希少種二つ名で倍くらいに数稼ぎしてたとはいえ、
ライズもヌシで数稼ぎするなら装備がなきゃ話にならん
金玉一択とかバゼル一択って人は痛撃珠とか匠珠とか作ってないの?