画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621210367/
27: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 10:28:39.96
ハンマーからライトに渡ってライトも飽きてきたからニンジャか弓やろうと思って素材集め行こうとしたらもう必要なもの全部そろってた
流石に武器防具の作成難易度低すぎんか
流石に武器防具の作成難易度低すぎんか
47: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 10:38:29.73
>>27
武器防具なんてモンスター倒せれば誰でも手に入るのに難易度もクソもねえよ
バカなのか?
武器防具なんてモンスター倒せれば誰でも手に入るのに難易度もクソもねえよ
バカなのか?
139: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 11:12:19.36
本職弓使いはビン使い分けるんだろうけど
近接あがりだから死ぬまで接撃で張り付く事のみ
近接あがりだから死ぬまで接撃で張り付く事のみ
158: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 11:19:59.49
>>139
連射弓に弾道強化つけたら接撃でも中距離攻撃に困らなくなったわ
少なくともモンスターの殴りリーチ外からの攻撃は余裕だな
連射弓に弾道強化つけたら接撃でも中距離攻撃に困らなくなったわ
少なくともモンスターの殴りリーチ外からの攻撃は余裕だな
207: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 11:32:33.26
>>158
貧乏性なんで睨み撃ちの後の矢切りが当てられない距離には離れたくないのよなあ
貧乏性なんで睨み撃ちの後の矢切りが当てられない距離には離れたくないのよなあ
226: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 11:35:53.18
ニンジャソードは匠と鈍器どっちがええんや
231: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 11:36:56.07
>>226
よほど運が悪くなければ匠達人芸
よほど運が悪くなければ匠達人芸
236: モンハンライズまとめ速報 2021/05/17(月) 11:38:00.23
>>226
青ゲ出したほうが強い
青ゲ出したほうが強い
コメント
ニンジャの最大の利点は鈍器心眼会心100%でどこでも殴れるって所にある。匠で白出して殴るんなら火力もっとある片手剣に変えた方がいい
俺も匠つけるんならティガ片手かレイア片手持てば良いじゃんって思うなぁ
もちろん会心100で達人芸が優秀なのは理解出来るけど
鈍器3+αのお守り出やすいから、心眼鈍器に蟲3つけて楽しんでるわ
飛影昇竜出し放題になるから俺は匠よりこっちの方がかなり効率良くなった
強いのは青ゲ運用だけどマルチなら鈍器心眼のほうが色々と楽だわ
片手剣メインで使っている身としては、鈍器の方がタイム速いし、頭壊しやすいからいい
フレンドのハンマーと行くときは攻撃力の高い片手にすることあるけど、それは片手を楽しむ人向けだと思うなぁ
ニンジャのあの性能みて、鈍器心眼じゃなくわざわざ匠運用するって、人の違うことする自分かっけーって思ってそう
普通の匠運用のが強いから使ってるのでは
こういうこと言う人って装備構成を自分で考えて試行錯誤して遊んだことなさそう
ググって見つけた身の丈に合わないテンプレ弱特装備使っててクソ火力を自覚してなさそう
そもそも片手剣使いはニンジャソード使わんのよな
クイーンレイピアとかのが使ってるイメージ