【モンハンライズ】ハンマーは傷つけとクラッチ復活させるべき!?

画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621288214/

183: モンハンライズまとめ速報 ID:P+lvRIfr0
ハンマーだけ傷つけとクラッチ復活させたらいいんじゃね?
188: モンハンライズまとめ速報 ID:dg/txpQWa
>>183
ハンマーの傷つけも遅い定期
傷つけそのものが早い分傷つけた後硬直時間が長い
198: モンハンライズまとめ速報 ID:P+lvRIfr0
>>188
いやスピードの話じゃなくって価値の話
205: モンハンライズまとめ速報 ID:dg/txpQWa
>>198
なおさらクラッチなんて要らんわ
リーチ短いし頭につけてもバグで翼に吸われるし
215: モンハンライズまとめ速報 ID:/veOOy4+M
>>188
全てが遅かったチャアクさん?
187: モンハンライズまとめ速報 ID:Pyvvxemmd
ライズは開幕から盾に殺意があるからまだマシかもしれない
190: モンハンライズまとめ速報 ID:P38s8cpKp
ハンマーは溜めからのクラッチが楽しすぎたからな
194: モンハンライズまとめ速報 ID:dg/txpQWa
クラッチが届かないと無駄になるからハンマーの仕様はライズの方が好きだな
アイスボーンと違って坂や段差が無くても火力でるし
195: モンハンライズまとめ速報 ID:8TLvL94Cd
クラッチ追尾ぐるぐるアタック本当好き 鉄蟲技ぐるぐるアタック好きくない
203: モンハンライズまとめ速報 ID:tmNhIi/70
>>195
鉄蟲大回転は坂が無くとも自らが砲丸になれる真のムロフシ技だから……