【モンハンライズ】ガチャ要素はモンハンの醍醐味?

画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621438306/

35: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:37:27.28
ガチャ要素はあってもいいけど装備やスキルに関係無い部分にしてほしい

36: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:38:27.66
>>35
つ置物
やったな、お前の望むものはライズにちゃんとあるぞ

44: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:40:32.74
>>36
それはそれでいいけどお守りは武器防具と同じでカスタムでいいでしょ

51: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:43:51.17
>>44
まぁ無くせとは言わないけど、お守り生産とガチャどっちがいいって聞かれたら前者だな
一番遊んだのはFだけどリアルマネーとシジル、剛猫くらいしかガチャ要素なかった気がするし

37: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:38:35.51
そもそも狩りを楽しめるんならガチャ不要論なんか出てこないでしょ

41: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:39:29.98
ガチャが無いとやる事が無いゲームだったらガチャ入れたら余計飽きるだろアホか
ガチャする目的が無いんだからなそれ

46: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:41:16.51
狩りゲーのやることって狩りじゃないんか?

47: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:41:55.66
結局ガチャいらんつってる奴はアクションじゃなくてコンシューマーのモンハンの装備作る過程が一番楽しくてそればっかやってたいって思ってるんだと思う
装備増やすか確率絞るか要求数上げるか
どれなら期待できる?

54: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:46:47.42
>>47
多分逆
装備作るのが楽しいなら最強装備できた後もう更新する楽しみなくない?ガチャあった方が楽しみを引き伸ばせる