画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621438306/
59: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:47:12.27
モンハンの楽しいとこは強い敵倒すために装備やらスキルやら考えて素材集めてるときだろ
ライズにはそれがない
モンハンの一番楽しい部分が微塵もない
ライズにはそれがない
モンハンの一番楽しい部分が微塵もない
65: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:49:01.95
>>59
強い敵を倒すのが目的でその後ろは全部手段だろ
そもそも今まで倒してきたモンスターは本当に”弱い敵”だったのか?の確認から始めないとな
強い敵を倒すのが目的でその後ろは全部手段だろ
そもそも今まで倒してきたモンスターは本当に”弱い敵”だったのか?の確認から始めないとな
66: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:49:41.72
>>59
ほんとそれ
そこをすっ飛ばして装飾品作りとおま堀になるから薄く感じるんだと思う
ほんとそれ
そこをすっ飛ばして装飾品作りとおま堀になるから薄く感じるんだと思う
70: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:50:55.49
>>59
無いんじゃない
間に合わなかっただけなんだ!
無いんじゃない
間に合わなかっただけなんだ!
94: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 02:01:36.90
>>59
結局これって武器のバランス調整がクソなのが全ての元凶なんだよね
バランスがクソ
↓
有用スキルが偏る
↓
敵に合わせて構成を考える楽しみが無くなる
↓
一部のおま以外に価値が無くなる
↓
おま掘りが虚無化する
バランスバランスよく言われるけど
なぜバランス調整が重要なのか、っていう理由をちゃんと理解してる奴が
カプコン社員含め少なすぎて困る
結局これって武器のバランス調整がクソなのが全ての元凶なんだよね
バランスがクソ
↓
有用スキルが偏る
↓
敵に合わせて構成を考える楽しみが無くなる
↓
一部のおま以外に価値が無くなる
↓
おま掘りが虚無化する
バランスバランスよく言われるけど
なぜバランス調整が重要なのか、っていう理由をちゃんと理解してる奴が
カプコン社員含め少なすぎて困る
98: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 02:03:58.02
>>94
結局どの武器も攻撃見切り弱特超会心だからそれはない
結局どの武器も攻撃見切り弱特超会心だからそれはない
137: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 02:20:07.56
>>98
その環境をクソバランスって言ってるんだが
その環境をクソバランスって言ってるんだが
143: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 02:23:22.01
>>137
なら武器のバランスって言うなよ紛らわしい
どの武器もそれらの火力スキル積んでるから武器のバランスは関係ねーよ
なら武器のバランスって言うなよ紛らわしい
どの武器もそれらの火力スキル積んでるから武器のバランスは関係ねーよ
237: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 04:08:06.10
じゃあはっきり言うけど>>94といい脅迫概念だよそれ
武器のバランスがクソってのはせいぜい斬裂弾や徹甲榴弾連射のライト程度のTA勢が操竜するとか1分とかの次元の話
むしろ普通に狩りする分には極端な不足や死に武器が存在するわけでもない状況
スキルに関しても火力スキル以外は絶対積まないのスタンスならそりゃ有用スキルは減るから神おまは減るでしょ
武器のバランスがクソってのはせいぜい斬裂弾や徹甲榴弾連射のライト程度のTA勢が操竜するとか1分とかの次元の話
むしろ普通に狩りする分には極端な不足や死に武器が存在するわけでもない状況
スキルに関しても火力スキル以外は絶対積まないのスタンスならそりゃ有用スキルは減るから神おまは減るでしょ
249: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 04:17:57.06
>>237
武器ごとに格差が付いて使用率もお手軽脳死武器に偏ってるのが現実なのに
強迫観念もクソもないだろアフォか
文句言ってる奴は異常って方向性の批判封じは根本的に破綻する
問題があるから文句言われてるんだからね
武器ごとに格差が付いて使用率もお手軽脳死武器に偏ってるのが現実なのに
強迫観念もクソもないだろアフォか
文句言ってる奴は異常って方向性の批判封じは根本的に破綻する
問題があるから文句言われてるんだからね
495: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 07:29:10.80
>>59
まぁゴリ押せちゃうくらい簡単ってのはあったな
ワールドくらいには強くて良かった
まぁゴリ押せちゃうくらい簡単ってのはあったな
ワールドくらいには強くて良かった
61: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:48:12.47
お守りは決められた範囲で自分の好きな構成を作らせてほしいよなぁ
スキルごとにコスト設定してさ
スキルごとにコスト設定してさ
75: モンハンライズまとめ速報 2021/05/20(木) 01:52:54.90
>>61
そんなのすぐ改善出来そうだからぜひともやってほしいわ
時間使ってやり込んでも出ませんじゃやる気しないわ
そんなのすぐ改善出来そうだからぜひともやってほしいわ
時間使ってやり込んでも出ませんじゃやる気しないわ
コメント
3Gみたいに武器毎に最強になるスキル構成が違っても良いとは思うけどね
あれはあれで爆破一強だったからなんともいえないが
問題のハードルが低すぎて何見ても文句言うやつが偉そうに正当性説いてもねぇ
「自分のやりたいモンハン」によって武器も装飾品も変わるだろ
攻撃、会心、匠はない方が個性出るかなと思ったけど、実際攻撃会心盛った後にその武器で付けたいスキルつかない?
それが個性が無いっていうのも分かるし、それ以上に趣味スキルって微妙なのが多いと思う
抜刀に気絶つくやつやってみたいんだけど付ける余裕ないわ
正直、見切り攻撃超会心は消していい
その環境だと思っているなら脳死
例を挙げるなら虫とか?
アレも火力スキル