画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621538824/
105: モンハンライズまとめ速報 2021/05/21(金) 07:57:43.72
武器自体ナーフは今まであったけどスキルの効果ナーフってあったっけ
納刀と高速変形と体術あたり使い物にならないレベルで弱くされそう
納刀と高速変形と体術あたり使い物にならないレベルで弱くされそう
107: モンハンライズまとめ速報 2021/05/21(金) 07:58:30.01
>>105
同タイトル内でスキル弱体化は無かったはず
同タイトル内でスキル弱体化は無かったはず
108: モンハンライズまとめ速報 2021/05/21(金) 07:58:42.36
>>105
高速変形はスラアクの生命線ですしー。
あれ弱体化されたら、もはや生きる道がない。
高速変形はスラアクの生命線ですしー。
あれ弱体化されたら、もはや生きる道がない。
116: モンハンライズまとめ速報 2021/05/21(金) 07:59:49.40
>>108
今まではないのか
まあライズが第一作目にならないことを祈ってるわ
今まではないのか
まあライズが第一作目にならないことを祈ってるわ
126: モンハンライズまとめ速報 2021/05/21(金) 08:02:17.77
属性弾素材の交易数シブ過ぎだろ。
貫通20斬裂15徹甲5のところ属性草は2でしょ?
マルチの消費量だと超セカでも1枠だと足が出るのでは…
てかやっぱ開発は属性より徹甲斬裂使って欲しいんだな。
貫通20斬裂15徹甲5のところ属性草は2でしょ?
マルチの消費量だと超セカでも1枠だと足が出るのでは…
てかやっぱ開発は属性より徹甲斬裂使って欲しいんだな。
130: モンハンライズまとめ速報 2021/05/21(金) 08:04:35.74
>>126
ガンナーはただの調整不足だと思う。
あまりに雑なところが多くて、エアプ疑惑が強すぎて。
もしくはプロハン()基準でめっちゃ渋くしたか。
ガンナーはただの調整不足だと思う。
あまりに雑なところが多くて、エアプ疑惑が強すぎて。
もしくはプロハン()基準でめっちゃ渋くしたか。
127: モンハンライズまとめ速報 2021/05/21(金) 08:02:29.89
速射強化はナーフされてもおかしくない
コメント
絶対防御かな?w
マスターではあるけど渾身ナーフされたでしょ
Wでは見切りより優先する人も多かった会心スキル
G級実装で弱体化ならなあ
実際にナーフ来たら人減るのかな
もし減ったら声が大きい少数派が騒いでただけってことで
減らなかったら多くの人がナーフを望んでいたということか?
弱特、渾身、無撃、属性強化、
G級でナーフするのはやめろ