画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621792926/
164: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 09:52:05.63
取り敢えず攻撃力と会心乗らないガンスの竜杭砲式にしたら序盤強くて後半力不足の初心者救済弾に落ち着くやろ
斬烈キッズがマルチに湧きまくってるのもガード武器に向かい風
斬烈キッズがマルチに湧きまくってるのもガード武器に向かい風
169: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 09:52:40.94
通常ヘビィバイクとカーマ作ったけどテオの徹甲ヘビィに火力から何から全部負けてるし弾肉質悔しすぎる割に徹甲斬裂は悔しくないってなんなん???
173: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 09:55:00.67
やっぱガンナー火力出すぎか…?弾肉質をちょっと悔しくしといたろ!
の結果斬烈と徹甲で暴れられてるの笑えると同時に何がしたいのか意味わかんねぇ
の結果斬烈と徹甲で暴れられてるの笑えると同時に何がしたいのか意味わかんねぇ
182: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:00:19.14
>>173
サポート武器っぽくしたかったんじゃね
後ろからスタントって近接に殴ってもらうとかね
弓の曲射をバフや回復に、ヘビィに回復技入れたりと
今回はガンナーに何かしら支援っぽいもの入れてるから
サポート武器っぽくしたかったんじゃね
後ろからスタントって近接に殴ってもらうとかね
弓の曲射をバフや回復に、ヘビィに回復技入れたりと
今回はガンナーに何かしら支援っぽいもの入れてるから
175: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 09:56:33.14
ガンナー調整本気で頭悪い説
176: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 09:57:18.30
Wは猿でも使える武器として斬裂を強くしたら強くなりすぎてエンドコンテンツでも使われたから反省してたやろ?
その結果がライズの斬裂徹甲ゲームだから何を言ってるのか分からないと思うが俺も何が起こったのかわからなかった
その結果がライズの斬裂徹甲ゲームだから何を言ってるのか分からないと思うが俺も何が起こったのかわからなかった
240: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:26:29.64
>>176
何同じ事やってんねん
何同じ事やってんねん
179: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 09:59:12.71
開発者が快適にしたって言ってるし
ガンナー使ってて楽しんでるハンター多いし
こんなに早くナーフは無いだろうね
あるとしたら真エンド後の使用率かG発売に合わせるんじゃないかね
ガンナー使ってて楽しんでるハンター多いし
こんなに早くナーフは無いだろうね
あるとしたら真エンド後の使用率かG発売に合わせるんじゃないかね
コメント
ワールドの時は斬裂弾は装填数の多いヘビィで撃った方が強かったからまだましとさえ思えるわw
ジンオウガライトでバシバシ速射できるようにしたのはなんなんw
ほんまそう。
弾肉質が酷いから、斬烈の威力下げて、弾肉質柔くして、速射レート落として…って言ってたら悲しくなってくるわ。
単純に威力上げ過ぎなんだよな
攻撃と会心のせるな
ガンナーはもっと防御力下げてリスクを負わせるべき
下方しなくていいからその分他の武器をアッパーしてくれ
他武器上方してくれればいいよ
と思ってたけど、今作はそもそもモンスターが弱いから他が弓ライト太刀に追いつくとそれこそやりごたえが一切なくなるから、上方いれるならモンスターも強化個体追加してくれ
抑反と早填が簡単に盛れ過ぎて
リターンの高い行動ほどリスクも大きいっていう
ゲームを成立させるのに必要な原則が崩壊してる
ただ、ほとんどの人間はバランスのいい良くできたゲームに頭を悩ますより
チートや抜け道で圧倒する方が好き
「他武器上げろ」←頭悪っ。モンス弱いだろw