【モンハンライズ】武器ナーフを望んでるハンターって何が目的なの?

画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621792926/

251: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:30:06.44
RISEからの新規だけど、対人ゲームでもないのにナーフ望む声が出るの不思議だわ

253: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:31:19.54
>>251
長年モンハンを追い続けたユーザーは簡悔の毒に侵されて頭藤岡になる宿命なのさ

254: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:32:11.37
>>251
Wで一回ナーフしてるのが大きいだろうな
あまりにもバランスに問題あるとして斬裂を発売たった2週間でナーフしたのにライズではそのナーフ前に戻ってしまってバランス壊してるわけだし

256: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:32:43.27
>>251
足を引っ張り合う日本人の特性です…ってか、軽快に動けるライト一本で
モンハンに必要とされるアクションがより高度にできちゃうから、
ハンマーやヘビィにしてみたら羨望の眼差ししかないわけで。

とくにヘビィなんて今回の劣化の極みで2の頃のほうがまだマシだし。

266: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:35:17.76
>>251
対人ゲームだって結局は個人心情が理由になるんだから
個人心情でバランス調整して欲しいならpvpもpveも同じだろ対戦ゲームも所詮ゲームだぞ
楽しみたいから調整しろは同じだ

318: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:43:27.51
>>266
pvpでバランス崩壊すると対戦相手が毎回同じ戦法になるデメリットがあるからpveとは話が違うぞ
モンハンで言うならバゼル狩猟以外のクエが全部消滅するような状態になる
その点pveだと味方が特定の武器だらけになる程度で自分で部屋立てればある程度はやりたいこと出来るからそこまで致命的ではない

360: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:52:01.87
>>318
何言ってんだこのエアプ
クソ戦法が産まれてもプレイヤー側が研究して対処法取れるPvPと違い
一度バランス調整崩れたらそこでゲーム終了するPvEの方が深刻だぞ?
現状見りゃ明白だろ

371: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:54:09.07
>>360
言うて現状毎週新規が数万入ってくるほど成功してるけどな
やっぱり救済武器があったほうが初心者にとってはありがたいでしょ

MHWの売上
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
3週 *,114,740 / 1,688,426
4週 *,*85,762 / 1,774,188
5週 *,*54,915 / 1,829,103
6週 *,*38,504 / 1,867,607
7週 *,*24,351 / 1,891,958

MHRの売上
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
3週 *,194,327 / 1,774,063
4週 *,110,050 / 1,884,113
5週 *,*86,258 / 1,970,371
6週 *,102,952 / 2,073,323
7週 *,*68,115 / 2,141,438

381: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:55:33.50
>>371
オンラインでの体感だけど売れてる以上に毎週去ってる人数が多すぎる気はする

385: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:56:17.45
>>381
それお前の体感じゃん
そういうデータでもあるの?

376: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:55:00.75
>>360
対策出来る時点でバランス崩壊してないだろ
6世代メガガルやニューヴみたいなミラー以外だと対策してもまだ不利ってのがバランス崩壊でしょ
ただ別にpvpよりは重要度が低いだけでpveに調整が不要とは言ってないからそこは理解してくれ

377: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:55:00.96
>>360
谷村ッシュで検索してみ

279: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:37:26.27
>>251
特定の武器種しか使えないハンターさんが
隣の芝生は青いもんだから僻んでるだけよ

301: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:39:54.64
>>279
それは暴論じゃないか?
推し武器が弱ければ不満も出るでしょ
今作はライトが強いんだからチャアクやガンス好きな奴は文句あるならライト使えって言ってるのと変わらんわけで

383: モンハンライズまとめ速報 2021/05/24(月) 10:55:58.18
>>301
マトモな頭してるならナーフじゃ無くてバフ求めるんだよなぁ

コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    ナーフを望んでるのは自分の使わないor嫌いな武器が自分の好きな武器より楽で強いことにキレてるだけだぞ

  2. 名無しのHUNTERさん より:

    ライトボウガンしか使わない奴が今作の敵よぇーwwwもうやる事がねー半ライスじゃんwwwってイキってるのが気に食わないから弱くして欲しいとは思う。でもそういう奴ら飽きてもう売ってる可能性はあるから弱体化しなくてもいいかもしれん…うーん
    それならガンランスやチャアクなどの弱くてオンラインで誰も使ってない武器を強くして欲しい使用率のバランス悪すぎでしょ

  3. 名無しのHUNTERさん より:

    リア友がライトでイキってるからナーフされてガン萎えしてるところを見たい

    まあ結局 気に入らないから弱くなれってだけなのか

  4. 名無しのHUNTERさん より:

    ナーフがあるから求めるものだろ
    ナーフがなければあの武器強いで終わる話し

  5. 名無しのHUNTERさん より:

    キレてる奴らは一体誰と戦ってるんだ
    ナーフする意味ないじゃん好きな武器あるならそれ使えよ

  6. 名無しのHUNTERさん より:

    今回、武器調整は言うほど悪くないと思う。

    どちらかと言うと、どの武器でも何も考えず適当に殴ってるだけでクリアできる難易度の方が問題。

  7. 名無しのHUNTERさん より:

    難しくしたいなら武器縛りとか防具縛りしとけって思うわ
    今作は簡単だからアイボーのミラみたいなやつ早く来いって言いながらソロではやらない奴とかヌシミツネにワンパンされてるようなやつ結構いる

  8. 名無しのHUNTERさん より:

    いいからナーフしろ

  9. 名無しのHUNTERさん より:

    こう見たらナーフナーフ騒いでるやつにろくな奴いねえな

  10. 名無しのHUNTERさん より:

    ガンナーはG級出ても伸びしろが攻撃力だけなのに対して近接は切れ味紫が残ってることを考えるとそこを基準にバランス調整してるなら現状ガンナー>近接になるのは当然じゃない?

    • 名無しのHUNTERさん より:

      そんなものはG級になってからのガンナーの攻撃力推移を調整するべきで、上位までをG級前提の調整にするべきじゃない
      現時点でG級が実装されていない作品だから尚更

  11. 名無しのHUNTERさん より:

    リアルで店とか他人に文句あっても言わないくせにこういう匿名になった途端に強気になるからな

  12. 名無しのHUNTERさん より:

    好きな武器使えっていうけど散弾ぶっぱマンにガードのスタミナガンガン削られて被弾するやつの気持ちが分かんのかよ
    とにかく脳死でボウガン使うようなやつは○ね。そういう人間性のやつはどうせ流行りのゲームだからやってるだけなんだから早くどこかへ行ってほしい
    許容できる範囲を超えて邪魔
    ナーフでそういう邪魔者が少しでも減るなら最高じゃん。べつに産廃にしろって言ってるわけでもなし

  13. 名無しのHUNTERさん より:

    一番ライトが使用者多いのになんでナーフだの脳死だの騒いでる少数派の意見
    聞かないといけないんですかねぇ、邪魔者はどっちだろう

    呼ばれてもいないのに勝手にカラオケついてきて
    “俺歌嫌いなんだよなー!”とか言ってそう

  14. 名無しのHUNTERさん より:

    友達作るか少し寛容になれば解決できそうな問題を大袈裟に騒いでる様にしか思えん

  15. 名無しのHUNTERさん より:

    僕ちゃんの使ってる武器より強くて楽に狩れるのは許さない‼︎
    きっとこんな幼稚な奴らなんだろ

  16. 名無しのHUNTERさん より:

    ぼくのつかってるぶきよりかんたんでつよいのなんてゆるさないんだ!ウギャアアアアアアアン!!!

  17. 名無しのHUNTERさん より:

    下方だけでも上方だけでもバランス悪いから、改めて全体的なバランス調整して欲しい
    まぁ悪化する可能性もあるけど

  18. 名無しのHUNTERさん より:

    かといって強武器に合わせて他をバフしていくだけだったらその先に待ってるのは過度なインフレ&ヌルゲー化だからなぁ
    バフとナーフバランスよくやっていくのがベストなんじゃないの

  19. 名無しのHUNTERさん より:

    ぼくがつかってるぶきがいちばんじゃないといやだって小学生だゾ

    • 名無しのHUNTERさん より:

      それライト使ってるライト層にも言えるんじゃないかなあって
      いやいいんだけどさ

  20. 名無しのHUNTERさん より:

    ナーフされるのが怖くて怖くてしょうがない下手糞ライト使いくんが過敏に反応してるだけだぞ

    他の武器バカにしながら「嫉妬せずに好きな武器楽しめよw」がまかり通るのなら
    別にライトがナーフされたって問題ないよな?
    持ち武器が最強じゃないと困るような奴だからこそライト使ってんでしょ?w

  21. 名無しのHUNTERさん より:

    ライトナーフしたらしたでこんなキモい奴らがイナゴみたいに自分の持ち武器にやって来ると思うとキツいっすわ…

  22. 名無しのHUNTERさん より:

    ライトは皆で楽しくやってるからさ
    お邪魔虫のナーフ君達は他にバランス良いゲーム見つかると良いね!

  23. 名無しのHUNTERさん より:

    いや斬烈徹甲は確実にナーフ必須だぞ
    斬烈は多少の火力低下でいいとして徹甲のスタン値に合わせて調整したらKO術死ぬし他に比べてローリスクハイリターンすぎるし火力も肉質無視にしては高めだもの

  24. 名無しのHUNTERさん より:

    お手軽で秒でスタン取れて火力も申し分ない徹甲に合わせて上方修正したらめちゃくちゃだろ
    斬烈はダメージを弾肉質参照、徹甲はスタン値大幅低下と火力の微下方くらいは必須だわ

  25. 名無しのHUNTERさん より:

    全部ライト並みにしたらモンスター瞬殺で面白くないからだろ。

    PvPは相手プレイヤーに勝つのが目的だからそりゃ強武器あれば使えばいいが、PvEはエネミーとの戦い自体が目的なんだよ。
    で、特にモンハンはマルチ推奨のゲームだから自分が使わなきゃいいって訳にもいかない。

  26. 名無しのHUNTERさん より:

    逆にしてしまえばわかることやが
    例えばハンマーが超絶範囲広い、なおかつ徹甲弾よりはるかにスタン値高い攻撃ブンブン振り回せたらどうなると思う?
    それが遠距離並みの範囲攻撃だったらどうだ?
    ライト担ぐ意味などなくなって全員ハンマー担いで、無傷で全員ハンマー担ぐ

    そんなんおもろいか?
    今のライトはそれの一歩手前やぞ

  27. 名無しのHUNTERさん より:

    要はライトがお手軽強すぎるから問題なんだよな
    じゃあ周りをそのレベルまで引き上げようってなったら今度は近接がとんでもねー強さになってモンスターがずっとビクンビクンしてるのを殴り続けるだけのクソゲーになるわけで
    基準を合わせるには多少のnerfは必要
    じゃあなんで合わせるのかといえば、ライト以外キックなどという他武器に対する迷惑行為が横行しかねないから。実際にそういうの見たことあるし、されたこともある
    その先に待ってるのは次回作以降でも「ライト使いは排他的で効率厨でマナーの無いカス」というレッテル貼りだよ。もうそれ全方位に対して不幸でしかないよね
    結果的にライトを守ることにも繋がるんだよこれは

  28. 名無しのHUNTERさん より:

    数百万人は現状のライズ楽しんでる
    数十人、数百人しかいない声だけ大きい弱体厨はいらないってさ
    公式も良くわかってるな

    弱体厨はGEOへGO