画像引用:https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621902233/
328: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:06:28.44
どうでもいいからハンマー強化してくれ
モーション値が鉄柱いがい雑魚すぎて使いもんならないんだわ
モーション値が鉄柱いがい雑魚すぎて使いもんならないんだわ
354: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:11:37.10
ハンマーとガンスはIBで糞強かったからいいだろ
それよりチャクスと虫をそろそろ救ってくれ…
それよりチャクスと虫をそろそろ救ってくれ…
364: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:12:42.91
>>354
ハンマーがアイボで強かったとか別世界のアイボでもやってたのか?
ああ段差ハメTAとかそういう?
ハンマーがアイボで強かったとか別世界のアイボでもやってたのか?
ああ段差ハメTAとかそういう?
375: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:13:49.46
>>364
傷つけが一番早かったし坂か段差あれば火力もあったぞクラッチとの派生も強いし
傷つけが一番早かったし坂か段差あれば火力もあったぞクラッチとの派生も強いし
395: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:16:45.15
>>375
傷つけストレスが少ないのは売りだったけどそれって強い弱いの話ではなくない?
後々他武器のクラッチ強化やクラッチ時間の延長もあってそこも薄れてきたし
あと坂段差って…坂なんて安定的に使えないし段差なんてダウン時にたまたまある場合以外はハメ気味じゃないと利用できないだろ
傷つけストレスが少ないのは売りだったけどそれって強い弱いの話ではなくない?
後々他武器のクラッチ強化やクラッチ時間の延長もあってそこも薄れてきたし
あと坂段差って…坂なんて安定的に使えないし段差なんてダウン時にたまたまある場合以外はハメ気味じゃないと利用できないだろ
408: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:18:11.68
>>395
スキル実装ってかなり後じゃなかった??
それまでは2回組はガンス以外死んでたし強い方だと思うけどな
スキル実装ってかなり後じゃなかった??
それまでは2回組はガンス以外死んでたし強い方だと思うけどな
438: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:21:21.83
>>408
その死んでたって具体的に何?確かに面倒ではあったけど普通に使われてたし普通に火力出てただろ
何回も言うけどそれは強い弱いの話ではないよね
その死んでたって具体的に何?確かに面倒ではあったけど普通に使われてたし普通に火力出てただろ
何回も言うけどそれは強い弱いの話ではないよね
390: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:15:48.19
taとかじゃなくてもハンマーは強かっただろ
溜めからのクラッチで傷つけ楽だし壁ドンスタン睡眠壁ドンスタンで大抵のモンスは楽に狩れたぞ
溜めからのクラッチで傷つけ楽だし壁ドンスタン睡眠壁ドンスタンで大抵のモンスは楽に狩れたぞ
398: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:16:50.54
ハンマー一番終わってるでしょ
最優先でなんとかしないと使用率最下位でもおかしくないわ
最優先でなんとかしないと使用率最下位でもおかしくないわ
412: モンハンライズまとめ速報 2021/05/25(火) 12:18:24.36
そ、それでもハンマーは頭を狙うっていう立ち回りの基礎を学ぶには最適な武器だから…
コメント
溜め3のモーション値もうちょい上げてくれ
クレーターの衝撃でも周囲の味方吹き飛ばさないのになぜかちあげだけふきとばせるんだ。。。
クレーター以外のモーション値を上げる
クレーターのヒット数を1つに纏める
水面打ちを溜め中にも出せるようにする
これで少しはまともになるはず