【モンハンライズ】アイスボーンの乱入は高評価だった?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622310879/

208: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 05:43:15.02
ボリュームに関してはモンスターの数が問題なんじゃなく
シチュエーションに乏しいのが問題なんだよ
アクションは同じ敵をシチュエーション変えて使い回すのが基本
マリオですらやってる
でもモンハンは平坦なステージで邪魔されずタイマンだけをやらせろと言い続けて
ユーザーがシチュエーションの変化否定しちゃったから即ネタ切れしてるんだよ

今回は乱入も無ければ同時狩猟もモンス同士で争うから実質タイマンだしな
何の変化もねーわ

211: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 05:48:44.56
>>208
わがままではあるんだけどストレスフリーすぎて目的を達成しやすいのがボリューム不足に見えるってのは確実にあるよね

212: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 05:50:18.25
>>208
いうほどネタ切れしてるかね?
Fのはっちゃけたバリエーションのモンスター群体験してきた身としてはそうは思えない。
本家シリーズだけなら確かにそうかも。

今回のバルファルクは良い線してるけど

220: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 05:55:31.71
いうてアイスボーンみたいな乱入よりは絶対にマシだわ
あれはストレスしかなかった

223: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 05:56:35.90
アイボの乱入は辻本切れてたし
テストしてねーだろあれ

229: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 06:03:24.40
アイスボーンの乱入ってなんだっけ
プレイしたけど全く覚えてないわ

233: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 06:09:04.12
>>229
こやし玉投げないといつまでも居座るし追い払ってもすぐ合流する
なんだったらバゼルのような一部モンスターは戦闘してると向かってくるAI搭載

238: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 06:16:28.16
>>233
そういやよくバゼルにうんこスリンガーぶつけてたな
思い出したわ

242: モンハンライズまとめ速報 2021/05/30(日) 06:18:14.11
>>238
後から究極肥やし玉実装されたのホンマ草
嫌だったんだろなぁ