画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622638899/
234: モンハンライズまとめ速報 2021/06/02(水) 23:38:30.30
剛刃は強スキルだろ…って思ったけど反動のこと考えればおかしくないな
238: モンハンライズまとめ速報 2021/06/02(水) 23:40:19.09
>>234
それくらいいいと思うけどね
俺ガンナーだけど今見切り1スロとかにされても大分問題だし
それくらいいいと思うけどね
俺ガンナーだけど今見切り1スロとかにされても大分問題だし
243: モンハンライズまとめ速報 2021/06/02(水) 23:42:17.59
反動装填は火力と生存の両面スキル
これが1スロだから武器選択の自由度は他武器と比べればかなり上がる
徹甲馬鹿一代以外には
これが1スロだから武器選択の自由度は他武器と比べればかなり上がる
徹甲馬鹿一代以外には
255: モンハンライズまとめ速報 2021/06/02(水) 23:46:20.89
>>243
しかも効果量は一律だし詰めるだけ詰む必要もないからな
しかも効果量は一律だし詰めるだけ詰む必要もないからな
258: モンハンライズまとめ速報 2021/06/02(水) 23:47:09.31
>>243
反動軽減は過去作のスロットの重さを思うと【2】ポジなのにな
反動軽減は過去作のスロットの重さを思うと【2】ポジなのにな
244: モンハンライズまとめ速報 2021/06/02(水) 23:42:36.41
剛人研磨40→90→150なら使いまくるんだけどな??
245: モンハンライズまとめ速報 2021/06/02(水) 23:43:43.79
アイテム使用強化を【2】にされたのが解せない
満足感という実質上位互換があるうえに剛刃研磨も乗らないし
満足感という実質上位互換があるうえに剛刃研磨も乗らないし