【モンハンライズ】MH4G楽しめた人っている?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623208825/

711: モンハンライズまとめ速報 2021/06/09(水) 19:16:14.31
ワールドの見た目でXXのボリュームでライズの難易度のモンハンを出せば良いだけなのにな
まあ個人的には3Gが一番好きなんだけど

719: モンハンライズまとめ速報 2021/06/09(水) 19:18:21.30
4はかなりやったけど4Gは無理だったな

地形を貫通してくるブレスに
傾斜の影響を受けないモンスター
空中に糸出してブランコするネルスキュラ亜種

世界観を作るのが上手いと言う割に不自然の塊だったな

722: モンハンライズまとめ速報 2021/06/09(水) 19:19:29.34
>>719
ブランコネルスキュラ意味不明でかわいくて好き

725: モンハンライズまとめ速報 2021/06/09(水) 19:20:21.35
>>719
そこはもう制作技術との兼ね合いじゃないかな

藤岡の世界観重視してるとことかはかなり好きなんだけどゲームとしてのシステムとモンスターから溢れ出る簡悔がウザすぎて高評価出来ない

745: モンハンライズまとめ速報 2021/06/09(水) 19:24:28.09
>>719
ブレスの地形貫通はプレイヤーにとっては当然こうなるだろうという計算を狂わされて腹が立つしモンスターの優遇に見えて理不尽に感じるのは無理もないけど
それ理系のプログラマの解決する技術的な問題であって設定を拵える人がわざわざモンスターのブレスは地形を貫通するとか決定してる訳じゃないぞ
お前の言ってるのは四次元アイテムボックスや樽爆弾を突然取り出すことに対して文句つけて世界観崩壊とか言ってるのと同じ

764: モンハンライズまとめ速報 2021/06/09(水) 19:32:13.72
>>745
技術的に無理ならやるべきじゃ無かった
結果論だけどね

4gの地形の糞さは擁護出来るもんでもないし
旧砂漠だったかな?ハンターだけが一方的に影響受ける流砂とかもいらんかっただろ

727: モンハンライズまとめ速報 2021/06/09(水) 19:20:49.82
amiiboの在庫復活してるけど
9月は遠いな…
まぁG級来ること分かってるから買うけど