【モンハンライズ】今後の課題は飽きのこないコンテンツ作り!?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624021274/

346: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 09:41:06.69
こんなに早く飽きるモンハンは初めてってよく見るけど、今後の課題だよな

347: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 09:44:42.42
>>346
報酬がおまもりの調査クエでもあればだいぶ変わってただろうよ
作ろうと思えば作れるのに作らない辺りから、カプコンは敢えてエンドコンテンツを入れてないのが分かるよな
つまり期待の新作~モンスターハンターストーリーズ2 破滅の翼~を買って欲しいんだろうな

351: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 09:48:39.76
>>347
それは既にギルクエで通った道だしな…

358: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 09:53:01.65
>>346
複数のハードで出す事と開発期間を考えたら無印はずっとこんな感じだと思うわ

383: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:09:05.58
>>358
発売3ヶ月後のワールドだとちょうどマムが配信されたあたりで
少なくともやることはあったぞ

360: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 09:54:18.97
ライズが面白かったのって既存のモンハンのルールブレイクによる部分がほとんどで、逆に今まであった装備作りやモンスター攻略の楽しさは明らかに減ってる
これが飽きを強く感じる大きな要因じゃなかろうか

370: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:01:18.32
>>360
モンスターの数だけ見るなら
ボリューム不足という訳では無いからな

新モンスターの武器が揃ってない
中堅モンスの武器は中途半端で強化上限来るからコレクター目的じゃなければ作る意味がない
ヌシ防具無し

遊ばせる為の目的設定が上手く出来てないな…

395: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 10:13:42.08
>>370
コレクターすればするほどお守り生成が不便になるという
花はスッカスカで分けられるくせに武器防具とアクセは相変わらず一緒の枠にして圧迫しやすくしてる開発はガチで頭イカれてるのか