画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624079388/
73: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 17:58:46.05
発光武器の重ね着ガチャならやりたい
74: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 17:58:48.99
護石ガチャは仕様もうちょいなんとかならなかったのか
75: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 17:59:04.66
やることなさ過ぎ
神おま排出確率ももっと甘けりゃマカ錬金回すけどさ
それなりの出たらそれ以降はもう稼いだ素材ドブに捨てるだけで
やる意味ないし
神おま排出確率ももっと甘けりゃマカ錬金回すけどさ
それなりの出たらそれ以降はもう稼いだ素材ドブに捨てるだけで
やる意味ないし
79: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 18:00:18.42
ガチャというか何かしらの要素無ければ一瞬で話題消えるゲームになりそう
金冠とかはそういった要素になり得ないし
金冠とかはそういった要素になり得ないし
82: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 18:01:16.02
進捗の見えない成長要素だからあかんのだ
防具強化武器強化ももっとちまちま段階作ればまだやりこめた
防具強化武器強化ももっとちまちま段階作ればまだやりこめた
83: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 18:01:24.89
装飾品ガチャは全部それなりの確率で出るならちゃんとプレイ時間に比例して強くなれた
なおイベクエ出るまで救済がなかった武器もいる模様
なおイベクエ出るまで救済がなかった武器もいる模様
97: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 18:06:33.80
護石も装飾品もガチャはいやだ
122: モンハンライズまとめ速報 2021/06/19(土) 18:28:59.68
お守りガチャでも珠ガチャでもいいけど
投入素材で出るスキルの確率変化する要素が欲しい
投入素材で出るスキルの確率変化する要素が欲しい