画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624275030/
216: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:03:19.52
鈍器と匠のバランスは良い、武器によると思うけど
219: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:05:57.23
匠が重いのも要因の一つとは思うが鈍器の人気を後押ししてるのは心眼の存在もあると思う
223: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:07:44.71
>>219
重くなった代わりに有用な効果が追加されたよな
ガ強も見習え
重くなった代わりに有用な効果が追加されたよな
ガ強も見習え
229: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:11:01.73
匠は重すぎだわ
合わせて使わなきゃいけない切れ味ケア系の剛刃も業物も達人芸も重いのに今のままじゃキツイ
1レベで20上がって最大3レベぐらいの緩めの調整してくれないと
合わせて使わなきゃいけない切れ味ケア系の剛刃も業物も達人芸も重いのに今のままじゃキツイ
1レベで20上がって最大3レベぐらいの緩めの調整してくれないと
231: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:11:48.30
匠5段階にしたアホは何考えてんだ
235: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:14:47.45
この重さでも高確率で使われるし匠はこんなものじゃないの
254: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:24:25.75
匠業物重いのに装填速度と反動1スロなのガイジすぎる
260: モンハンライズまとめ速報 2021/06/22(火) 00:29:05.71
>>254
それよりも匠作るのにマガド宝玉必要なのが苦痛すぎる
それよりも匠作るのにマガド宝玉必要なのが苦痛すぎる
コメント
コスト3はさすがに重過ぎるわ
コスト1でレベル3くらいでも問題無いやろ
ガンナーと比べたら大したスキルでも無いやろ匠は
まだまだ心眼が足らぬ
簡単に匠つけられると悔しいから最大値5にしますwww
ブッ壊れガンナーの緩さに合わせろ無能が
心眼鈍器が流行ると見るや肉質43とか言う邪悪な数字出してくる簡悔精神にはまいったな
昔は近接装備の業物とガンナー装備の反動が同列で扱われてたのにどうしてこうなった
反動装填スロ1にすんなら業物スロ1にしろっつーの