【モンハンストーリーズ】素材はもっとわかりやすくしてくれ!

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンストーリーズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624365773/

207: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/25(金) 02:25:11.63
素材集め楽しいけど分かり辛すぎるのが難点やな音で近くにあるのは分かるけどもうちょい目立つようにして欲しかったな

210: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/25(金) 02:33:38.41
>>207
多分素材探査オトモンに意味持たせるためだろう
前作は使う意味なかったしな

212: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/25(金) 02:41:01.19
>>210
前作ほぼ覚えてないんだよなぁ…
素材探索用のスキル持ったモンスターいるなら大丈夫そうね
あと戦闘毎の評価で素材ボロボロゲット出来るすこい

327: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/25(金) 12:34:37.83
スキル書で変化もあるだろうけど、全体的に行動に準備が必要になった他武器に対して
即時発動&効果5ターンになった狩猟笛が飛び抜けて強武器に感じるな、2個持ちしてもいいんじゃないかってくらいだ

329: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/25(金) 12:51:31.11
>>327
1の笛はターンかかるわすくみ負けや他行動で消えるわで散々だったなぁ
レイアリコーダーで楽に回復ばっかり吹いてたわ

410: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/25(金) 16:58:00.79
ノータイプスキルでじゃんけん踏み倒すのが醍醐味

493: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/25(金) 19:22:37.79
やけに本編プレイヤーに宣伝してくるから体験版のプレイ動画だけ見たんだけどさ

せっかくRPGでアクションだとウザいオーバーリアクションが映えそうなのに
回復でガッツポーズないのは惜しいと思った
採取SEもいつもの奴じゃないし本編プレイヤー的にはそういう定番を入れて欲しいな

後敵モンスターダウンさせた時に会心出るだけって味気なさすぎない?
モンハンでモンスターダウンさせたら普段決めにくい大技コンボ叩き込むでしょ…
ノーコストで本編の特徴的な必殺技出せるとかなら最高なのに

1の方はそういう要素なかったの?

736: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/26(土) 06:46:24.89
>>493
ダウン時に会心が出ないスキルもあるらしいな
ガンなんとかの砲撃杭フルバ竜撃砲
まあ杭だのフルバだのは真っ向勝負に取っておきたいから別にいいんだが