【モンハンライズ】どれくらいの難易度のクエストが丁度いい?

画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625315179/

441: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:05:22.74
毎作毎作序盤の雑魚モンスを増やさないといけない決まりでもあるのか
ドス鳥竜とかあんないらないだろ

484: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:29:03.29
>>441
序盤に新規を多めに配置して
既存のユーザーを飽きさせない配慮だと思うぞ
新規ユーザーが混乱しないように序盤はやれること制限するから
既存のユーザーは新しいモンスでもだしとかないと飽きてしまう

444: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:06:52.54
この低い難易度でスキル盛ると余計に作業感が増してつまんなくなる
壁殴っても楽しくない

445: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:08:43.32
今回はラスボスの装備揃えれば火力スキル以外は大体揃うからな。
防御力と相まって死ににくい。
普段使わない武器練習するのにもいいな。

火力盛り前提のガンナー向けではないが。

446: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:08:53.45
難易度上げたってハメる手順がややこしくなるだけよな

447: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:09:10.11
基本最高効率でやっと時間内に倒せるくらいが丁度良い気がする

451: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:11:33.28
>>447
体験版マガドみたいな装備固定で難易度高くて皆で遊べる奴、集会所に常設してくんねぇかな
体験版の難易度は好評だったし

453: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:12:06.68
>>447
それすると時間制限いらないとか言い始めるゆうたが発生するんだよな
攻撃急かすような適切な時間制限がなければ難易度急激に下がるのに

448: モンハンライズまとめ速報 2021/07/04(日) 10:10:24.50
ラオでもゾラでも超大型の一つや二つは欲しかったな
慣れたら作業だけど初見はデカすぎてどうやって倒すんだこれって思ったし

コメント

  1. 名無しのHUNTERさん より:

    バルク辺りからライト勢はついて来れないレベルに突入した気がする。