画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625430642/
134: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:04:36.20
XXのボリュームと難易度に狩技とスタイル持ってきて、ライズのシームレスさと翔蟲とガルクを新たに追加、百竜夜行を超大型(高難度)マルチ推奨クエストにして、操竜も廃止にしたらマジで神ゲーだったんじゃないの
145: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:08:40.43
>>134
それ詰め込み過ぎでクソゲーになるパターンだろ
それ詰め込み過ぎでクソゲーになるパターンだろ
138: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:05:56.65
操竜廃止はta勢の目線すぎるだろ
アレあった方が喜ぶ人の方が多いんじゃね
アレあった方が喜ぶ人の方が多いんじゃね
144: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:07:51.01
操竜キャンセルとかはあっても良いかもな
乗らずに触った時点で糸を外せるとか
乗らずに触った時点で糸を外せるとか
157: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:14:06.86
>>144
それね
火力出すために狩技使ったら乗り発生で火力落ちるっていうのがストレスでしかない
ライト勢にとってはありがたいシステムだから、乗るか乗らないかこっちで選択できるようにするべきだった
それね
火力出すために狩技使ったら乗り発生で火力落ちるっていうのがストレスでしかない
ライト勢にとってはありがたいシステムだから、乗るか乗らないかこっちで選択できるようにするべきだった
170: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:32:00.69
>>157
普通にAで操竜、攻撃で操竜待機状態解除…とかで良かったよね
あとは各武器種バランスの調整とエンドコンテンツの追加(クエストクリアのランダム報酬で武器&護石)…ぐらいかね?
こんなん言ったらDLCの売り上げ出なくて絶対無理だろうけど、イベクエとかなんか特定のクエストクリアでポイントもらえて、それをキャラメイクチケットや重ね着やBGMと交換できる…みたいな感じにしたらやる事ない…になんなくて良かったかも
普通にAで操竜、攻撃で操竜待機状態解除…とかで良かったよね
あとは各武器種バランスの調整とエンドコンテンツの追加(クエストクリアのランダム報酬で武器&護石)…ぐらいかね?
こんなん言ったらDLCの売り上げ出なくて絶対無理だろうけど、イベクエとかなんか特定のクエストクリアでポイントもらえて、それをキャラメイクチケットや重ね着やBGMと交換できる…みたいな感じにしたらやる事ない…になんなくて良かったかも
163: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:22:43.97
攻撃で操竜オンオフできるだけで十分なんだよな
167: モンハンライズまとめ速報 2021/07/05(月) 15:26:26.15
?「儀式してバフ掛けてさあ反撃するぞー?
↓
?「操竜で解除された?
↓
?「操竜で解除された?
コメント
操竜オフしない奴がみんな遅延地雷扱いになるのでダメです?♀️