画像引用https://www.capcom.co.jp/
モンハンライズ引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625731650/
228: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:22:55.43
ライズのアプデがこんな寒いことになったのはライズが想定以上に売れて盛り上がってしまい、後に出す頭痛が空気になるのを危惧したんだろうな。
実際体験版~ver2.0までの盛り上がり絶賛っぷりは凄かったしな。
歴代最高傑作とも言われてたし。
今でこそライズ叩かれてるけど、スカスカロードマップ出てからの話だろ?
絶対頭痛派の陰謀なんだわ。
実際体験版~ver2.0までの盛り上がり絶賛っぷりは凄かったしな。
歴代最高傑作とも言われてたし。
今でこそライズ叩かれてるけど、スカスカロードマップ出てからの話だろ?
絶対頭痛派の陰謀なんだわ。
232: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:24:23.01
>>228
歴代最高とか言われてたのはアプデの期待込みだったからだよ
武器調整なーんもしないせいでライトオンラインになった時点で歴代最高でもなんでもなくなった
歴代最高とか言われてたのはアプデの期待込みだったからだよ
武器調整なーんもしないせいでライトオンラインになった時点で歴代最高でもなんでもなくなった
239: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:26:15.01
>>232
エフェクトの修正や武器調整なんて当然やると信じてたからなあ
徹甲が更に強化されて終了なんて誰も予想できないわ
エフェクトの修正や武器調整なんて当然やると信じてたからなあ
徹甲が更に強化されて終了なんて誰も予想できないわ
249: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:29:26.84
>>239
いや元々やる予定だったのを、ライズ下げて頭痛上げるためにあえて放置してるのだろうというのがライズ派の読みだ。
頭痛控えてるのにライズの評判上げる必要ないし、むしろライズの存在が邪魔だろうからな。
いや元々やる予定だったのを、ライズ下げて頭痛上げるためにあえて放置してるのだろうというのがライズ派の読みだ。
頭痛控えてるのにライズの評判上げる必要ないし、むしろライズの存在が邪魔だろうからな。
234: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:24:33.68
>>228
叩かれてるのここだけだよ
叩かれてるのここだけだよ
250: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:30:43.76
>>228
俺はチャアクオンリーだったから操作感についてはずーっと文句言ってたわ
チャアク板でも何故かあまり聞き入れてもらえない時期があったが
慣れればなんとかなると思ってたけど慣れる前に終わっちまった
俺はチャアクオンリーだったから操作感についてはずーっと文句言ってたわ
チャアク板でも何故かあまり聞き入れてもらえない時期があったが
慣れればなんとかなると思ってたけど慣れる前に終わっちまった
254: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:32:24.83
>>250
無印ワールドの時は楽しかったよなチャアク
無印ワールドの時は楽しかったよなチャアク
255: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:33:27.06
>>254
まーたPS信者がワールド利用してライズタタイテルよ…
いくらライズsageてもPSにモンハンは出ないぞ
まーたPS信者がワールド利用してライズタタイテルよ…
いくらライズsageてもPSにモンハンは出ないぞ
260: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:34:50.03
>>255
無印ワールドのチャアクが楽しいと感じたのは事実だからしゃーない
ライズのチャアクはゴミや
無印ワールドのチャアクが楽しいと感じたのは事実だからしゃーない
ライズのチャアクはゴミや
265: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:35:40.86
>>254
超出ぶっぱ時代もディレイ高出も、IBの斧強化も全部好きだぞ
ライズの斧強化嫌い、ホッパーCFC反撃重視は好き
操作感ウンコ
超出ぶっぱ時代もディレイ高出も、IBの斧強化も全部好きだぞ
ライズの斧強化嫌い、ホッパーCFC反撃重視は好き
操作感ウンコ
291: モンハンライズまとめ速報 2021/07/08(木) 20:40:28.95
>>250
チャアク派か…それは確かに擁護できない所はあるか。
俺も4G以降ずっとチャアクだったけど、ライズで初めてチャアクぶん投げてしまった。すまんな。
W無印時代はぶっぱが雑に強かったが、ぶっぱに抵抗あってちょっと嫌だった。
GP高出力を確立させた4Gと解放Ⅱ-Ⅲループが気持ちいいXXが特に好きだな。
チャアク派か…それは確かに擁護できない所はあるか。
俺も4G以降ずっとチャアクだったけど、ライズで初めてチャアクぶん投げてしまった。すまんな。
W無印時代はぶっぱが雑に強かったが、ぶっぱに抵抗あってちょっと嫌だった。
GP高出力を確立させた4Gと解放Ⅱ-Ⅲループが気持ちいいXXが特に好きだな。
コメント
剣強化と斧強化を何故選択式にしたんだ…ライズで分けられて気が付くが、これ一体化するかしないかで大分違うんよな。
メインにするモードによって選択してって話なんだろうけど、状況によって臨機応変に使い分けられるのが可変武器の本来の醍醐味だと思うんだけど。
すぐそうやってなんでも「PS信者が~」ってゲハに持ち込もうとするやつがマジでキモい
そのくせワールドは未プレイで「ライズはこんなに快適になった!」ってほとんどワールドで増えた要素なのに知らないっていう
こいつらはモンハンが好きなんじゃなくて親が唯一買い与えてくれる任天堂ハードで遊べるのが好きなだけじゃん
このバカガキ達には分からんだろうが、ライズを下げてストーリーズ上げるなら事前に販売時期見直すからw
斧強化はどっちもどっち
瓶減るibも
変形できない納刀できないライズも
RISEの斧強化にはゴミみたいなヒットストップがついてくるんだよなぁ